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[新闻] 6V6免费FPS新作《高达进化》公布,日本PC封测下个月开始,明年其他国家开始运营



https://www.bilibili.com/video/BV1Gf4y1j7uv









タイトル名:GUNDAM EVOLUTION
プラットフォーム:未定 [※クローズドベータテストは Microsoft Windows (10 64bit OS推奨)]
ジャンル:ガンダムチームシューター
サービスエリア:未定 [※クローズドベータテストは 日本国内対象]
正式サービス開始:2022年予定
予定価格:基本プレイ無料+アイテム課金

https://www.famitsu.com/news/202107/15227217.html

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-7-15 15:58 编辑 ]


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引用:
原帖由 安可么么哒 于 2021-7-15 16:12 发表
像守望换皮……  守望现在都凉凉凉了……
UI确实一样,也是占点
但是角色移动速度快得多
最重要的还是技能怎么设定,守望如果去掉奶妈和肉,只是DPS互相打,那也算好玩
目前好像还没看到奶妈这种东西

Bandai之前说的面向全球电竞市场的高达游戏应该就是这个了
VS美版出太晚了而且节奏过于鬼畜



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引用:
原帖由 MineFreeman 于 2021-7-15 16:49 发表
个人觉得高达不适合做竞技,做成像战地里突袭模式的类型应该会更应景,再刷些ai杂兵对兵线,甚至还能一定程度上cover moba类型。特定信标占点呼叫舰队远程炮火打击,代入感岂不实打实的。
当然日厂要是技术力不够, ...
特洛伊行动比泰坦佛还早,做失败了
有个50V50的网游是杂兵OL,那个质量都知道了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-7-15 16:56 编辑 ]


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引用:
原帖由 sweetie 于 2021-7-16 10:25 发表
这游戏是不是爆头就不合适了
只有沙扎比爆头合适,因为其他MS驾驶舱在胸部

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发一下访谈的简单翻译
有些话听上去自相矛盾(比如一边说奶妈有输出,选什么MS都能赢,要自由度不要套路,一边又说部分MS纯输出有劣势)
只能等出了再说是怎么回事了

2018年开始做的,用的UE4,开发者里面有玩PUBG OW甚至CF的选手
机体体积的区别会得到保留,比如RX78只有18米,沙扎比有23米
南瓜饼变形飞行的时间是有限制的,可以到达其他MS无法到达的位置
氪金点是皮肤,不影响平衡性
不想让队伍搭配模式化
梅塔斯是奶妈,但是也有输出,这里面所有MS都能输出
不希望让玩家觉得“我不选这台MS就赢不了”,如果他喜欢这个MS,就让他一直用
一个队伍不能选择多个重复的机体
所有MS都能自动回复,所以只要从火线撤下休息即可回血
会不会做奎曼莎和阿尔法瓦索隆那种大怪物,现在还难说,以后可以考虑一下
有些机体原作没有大招,他们会自己原创一个
模式有占点(多回合攻守互换)统治(ABC三个点)破坏(一方保护目标,另一方破坏目标)三个模式
没有TDM模式,因为不是所有机体都以输出为主
有休闲和天梯两个分类
试验过5、7、8、9人队伍的配置,但最后还是决定6V6,不想让场面太混乱或太冷场,但也不想人数太少给一个玩家太多压力
巴巴托斯是纯近战,没有远程武器,所以调整平衡性很麻烦
为了给近战增加更多机会,强化了巴巴托斯利用冲刺接近敌人的能力
盾牌可以阻挡远程攻击,但是对近战无效
被击倒之后首先进入中破状态停留在地图上,队友可以救人,但一段时间后没人救,则进入大破状态,大破之后就只能在重生点复活了,但重生点也可以更换机体
有语音系统,但就算不插麦克风,游戏内预设的无线电系统也能起到一定沟通作用

https://www.famitsu.com/news/202107/16227274.html

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-7-16 18:16 编辑 ]

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另一篇访谈
机体才是重点,机师不是,但机师会作为通讯系统的收集元素登场
没有战法牧的明确职业分类,每个MS都可以输出伤害,只是方式不同,比如变形飞行,近战,狙击等
钢坦克适合新手,有AOE和自动锁定能力
沙扎比的浮游炮经过了各种考虑,按照原理浮游炮是可以被击落的
但若是为了降低浮游炮的能力削弱其速度,那各种AOE都可以把浮游炮打掉
若是增加浮游炮的耐久,那浮游炮又变得太肉了,不会有人去费心打了,最后决定浮游炮保持无敌状态
梅塔斯可以通过电缆连接另一个队友,然后为其恢复HP,但是在这个喂奶的过程中,梅塔斯依然可以向敌人射击
大魔骑兵的大招会在前方部署一个防御远程攻击的盾牌,同时加快范围内友军移动速度,可以玩出三连星战术
氪金点是皮肤,但也可以提前获得新机体,如果你不花钱,那就要慢慢解锁
扎古2将提供红有三皮肤,如果两台机体只有细微差别的话做成皮肤就行了,差别大的才做成单独机体
游戏主要注重竞技性而非原作的还原度,否则老爷机就不用混了,新机体的综合能力明显更强
新机体暂时还没有具体的时间列表,有的话会公布的


https://www.4gamer.net/games/584/G058445/20210714052/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-7-16 18:24 编辑 ]

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