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Dlss的原理到底是什么?

posted by wap, platform: iPhone
通俗版本:先给机器看大量高分辨率下的画面,让它知道都长什么样。然后给它低分辨率的画面,机器根据原开记住的样子脑补成高分辨率的


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引用:
原帖由 @flashback  于 2021-7-15 11:29 发表
DLSS1.0主要是你说的这种方式
DLSS2.0,采用的方案有所不同,主要是根据临近多帧的信息来猜测当前帧上缺少的信息。所以DLSS1.0猜错的可能性很高比较糊,2.0猜错的要少很多比较锐利。
加上帧的概念就没这么通俗了,dlss3.0我觉得可以开始猜玩家下一步操作了…



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