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如果英特尔用7纳米做cpu,会不会吊打现在的amd的cpu?

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原帖由 卖哥 于 2021-7-15 19:42 发表
X86我的看法就是当M1模拟X86的的性能大于1065G7的原生性能的时候,X86已经到头了,所谓的兼容优势已经完全抵不过性能优势,继续折腾费力不讨好。
至于说接班的主流架构是不是ARM,我的看法是,之前是极大概率,但是 ...
性能优势哪能比上兼容优势,苹果能用16亿晶体管高成本堆出m1,只能说明用钱和先进技术碾压x86,绝对性能对比1185g7确实要好不少,但差距也没有很大。
仍然只是10nm的ADL-M/P单核性能又强了,功耗又低了,核又多了,arm简单指令集的优势在哪?
再加上并不能完美兼容windows,买回来真正运行的还是那些mac程序。虽然ipc离谱,但该不买还是不买。


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原帖由 卖哥 于 2021-7-15 22:37 发表

现在模拟执行的效率大约是8成,按照现在移动芯片的每年提升速率不是啥难事。
而不要忘了M1还只是一个移动优化的低频芯片,今明两年苹果全产品线都转向ARM,到时候自然有桌面和工作站的ARM芯片,这里就有每年提升之 ...
你信移动芯片性能每年提升,为什么不信Tick-Tock,intel 7nm用euv,没有那么容易难产了。两年迭代的工艺路线图一路规划到1.4nm,说明摩尔定律依然存在。



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原帖由 卖哥 于 2021-7-15 22:37 发表

现在模拟执行的效率大约是8成,按照现在移动芯片的每年提升速率不是啥难事。
而不要忘了M1还只是一个移动优化的低频芯片,今明两年苹果全产品线都转向ARM,到时候自然有桌面和工作站的ARM芯片,这里就有每年提升之 ...
当然这个ipc,x86很难追上,真能做到高频就猛了


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引用:
原帖由 samjill 于 2021-7-15 08:43 发表
现在牙膏厂是构架落后吧,制程不能改变什么
就算制程升级到5nm,7nm
现有核心数量下频率到7ghz甚至8ghz?
再或者消费级cpu在5ghz下核心数量堆到10核心20线程,对游戏帮助也不大吧
别说啥生产力,来这里的都是游戏 ...
你说打游戏intel就笑了
5600x凭大三缓,在lol,csgo等几款游戏中胜出,吃鸡三极致11400f高20帧,单机游戏帧数并无区别,你觉得11600k单机会不会再高几帧
====>https://www.bilibili.com/video/av587680404

综合游戏性能11900k小输5800x,10900k默秒全,据说rocketlake更新最新bios性能还有提升,有人说比10代还强了,因此当然也强于zen3
这显然是intel的问题,发售时bios都是测试版,一路更到现在,也不怪评测测不出来。
====>https://www.techpowerup.com/review/intel-core-i9-11900k/17.html
再说难道你用1080p玩游戏?2k4k下intel 10代11代全家默秒amd全家,这时候就不要说什么1080p测cpu的话了。
====>https://www.techpowerup.com/review/intel-core-i9-11900k/18.html
====>https://www.techpowerup.com/review/intel-core-i9-11900k/19.html

rocketlake是用的两年前的sunnycove魔改来的,现在市面上最新的是tigerlake,马上要出的是alderlake,都好于zen3。而且intel一定要塞核显,如果把核显的面积拿去堆三缓,游戏定能血虐amd。或者拿去堆核也可以,不过intel意不在此。另一方面,10nm出桌面是有能力出的,tigerlake-H还需要打磨功耗,如果同架构出桌面可以更早拿出,不过决定留一手给14nm产能发挥余热,10nm产能供应移动端,这也说明两家公司对桌面平台的重视程度不同,intel好的都先供移动端了。对比amd则是大三缓,去核显。也就是“我还没用力,你就倒下了”的概念。
下一代就是amd的zen3超级大三缓对决alderlake了,这也可以看出两家的不同思路。intel是市场巨头,标准制定者,指令集推广者,大小核先搞出来试水,给你臭打游戏只是顺便的,amd跟在intel一系列标准后面喝汤成本低多了。amd用户则全是游戏玩家,或者5950x用户。

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