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[其他] 《明日之战》的穿越逻辑性差《复联4》多少?

同样是穿越元素,明日之战被一部分人狠批,IGN只有3分。
而同样用穿越做为关键剧情元素的复联4,不管是口碑还是票房都爆满。

那么问题来了,同为爽片,从逻辑性而言,这两部电影相差多少?


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ign是什么鬼,imbd 6.7分啊 接近5万人的打分。



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引用:
原帖由 forwardland 于 2021-7-5 23:05 发表
ign是什么鬼,imbd 6.7分啊 接近5万人的打分。
这片不管是国内还是国外,特别不受部分人待见,用逻辑性大棒狠揍。

个人很喜欢这种无脑爽片,逻辑性不要太低就行。
就像我玩生化危机,我还在乎各种机关的逻辑性?

当然文艺 叙事 悬疑 等片种,我对逻辑性要求会增高N多。

所以我拿同样做为爽片的复联4对比,看看大家对这两者逻辑性差距有什么看法,
我就没看多少人对复联4的穿越逻辑大批特批
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烂到都不想评论了。。。。。

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妇联4要是没有前面那十多年的铺垫单独作为一部独立电影看也就是3分水平,但是漫威宇宙能这么成功靠的就是宇宙这个概念,所以妇联4秒杀这个什么明日之战。

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妇联我们看的是超级英雄啊

就像a片我们看的是美女
那科幻片我们看的是啥?能比吗?

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你可以说说你认为妇联4逻辑有哪些问题?哪些是硬伤,哪些是剧情和设定可以自圆其说的

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在跟回到未来比比?
再跟终结者比比?
怎么比人家都是经典,这片都是烂片

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完全没考虑这片子逻辑问题,就觉得垃圾的很

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爽片,就不要按逻辑来了

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影评人说这电影是烂片不好看、游戏编辑说这游戏是垃圾不好玩,但观众、玩家觉得好看、好玩,这种事儿也是不少的。
我是觉得,看电影玩游戏都成为一种专业了,要看要玩先要具备好多专业资质了,就挺没意思了。一讨论起电影游戏,就是我看过多少电影玩过多少游戏,相关专业知识头头是道,所以我讲的当然比你对。这是多么无聊的事啊。我觉得好看好玩啊,你多么专业与我何干呢?能回归娱乐的本质吗?

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爽片还是别比这个了

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想了下,没想起来妇联4的剧情,喷了
本帖最近评分记录
  • vyou 激骚 +1 骂人 2021-7-6 14:48

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像哥斯拉系列或者变形金刚系列这种不要太考虑情节只看砰砰砰就行,但是明日之战不行,本身似乎带着不少逻辑性的内容(虫洞穿越拯救地球、追溯怪物来源等等),就难免让观众带着脑子去看,然后发现一大堆的逻辑违和

其他我看过的几部不错的科幻片可以对比一下
1、明日边缘的世界设定比较相似,也有时空穿越或者说平行时空的概念,但是逻辑就正常的多,怪物是靠重启时间来获得预判和主动权
2、幽冥,完全不了解的敌人,主角通过几次短兵相接分析出真相并且制定了有效的对策,主角是美军高能物理领域科学家,算是这个行业的全球翘楚,虽然最后制作武器显得过于容易,但是相比较之下,中学老师星爵三言两语分析出怪物来源完全是扯淡
3、湮灭,完全算是异世界,颠覆现有世界的规则,这个完全不用带脑子就可以欣赏那个诡异和猎奇的故事

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这片是硬生生的看完了
确实烂
3分太低了 五六分吧。。。
这种片子就是每一个情节你都能想到毫无意思。。。

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