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[其他] xgp可能会让微软重走一次以往的道路

论坛里关于xgp的讨论已经很多,优点缺点列了一大堆,大家心里也都有数了。这帖主要说说xgp的未来,不讨论细节,就说两个大点,一个是xgp与xbox自身业务的矛盾,一个是xgp与索尼的竞争,这两点也是xgp可能出现的前后2个发展阶段。

先说第一点,业务矛盾主要体现在xgp与第三方的关系上。以微软的实力来说,我觉得未来第三方首发入库成为标准是大概率事件,但在此之前,随着微软第一方逐渐开始产出,xgp订阅持续增长,必然会导致常规游戏销量下降的情况,因为玩家的游戏时间和平均消费是固定的,第三方在xbox卖游戏会越来越难赚钱。在这种情况下第三方有三种选择,一种是比以往更快的打折卖游戏,一种是在议价权劣势的情况下首发xgp,还有一种是找索尼做独占交易。我认为以后主机独占的情况会越来越多,目前索尼已经有关联动作,年初官宣要拿3亿多刀买第三方独占,类似se这种偏日系的单机大厂,受xgp冲击是最大的,所以se跟索尼合作越来越紧密,7re,ff16和黑皮新游都是独占,另外像棒鸡,动视之类的gaas厂也跟xbox合不来,因为基佬5,光环无限,贼海等微软第一方外加xgp占了太多资源。尤其是两三年后b社工作室群开花结果如同投下核弹,估计每年有六七个第一方,摊下来每俩月上架一款,第三方基本没理想的发售窗口了

如果xgp继续壮大,以第三方纷纷首发xgp为特征,xgp就来到了第二阶段,也是标题想说的内容。回顾以往,微软做过很多类似的事情:出成就系统,被索尼跟进奖杯;出联机收费,被索任效仿;跨pc平台,被认为放弃xbox,现在索尼在跟进;出数字验证禁二手被骂成狗,现在三家数字化都破50%了。这些策略有共同特征,要么是推出时机不对,要么是没有进入壁垒,xgp显然是属于后者。xgp本质是一项服务,订阅制基本上是0技术含量。进入壁垒低意味着什么呢,以老牌netflix为例,今年年初宣布用户数量破2亿,按说搞了那么多年统治力应该很强大了,但是现在什么亚马逊,迪士尼+,hbo max,苹果tv+一拥而上全在抢市场,迪士尼+只用了一年多用户就破亿了,去年有疫情红利netflix利润增长居然还同比下降,竞争烈度可见一斑。我认为一旦xgp开始展现出真正的威胁,或者xgp模式产生可观的利润,索尼就会迅速跟进,直接将psnow换装主推,plus用户打包转移,前阵子ps5的plus collection就是小试牛刀。xgp的库不像会员游戏,除开第一方,其他游戏入库又出库,最后没什么积累。反而是plus会员粘度极强,老用户不续等于损失掉上百个游戏的库,最近几年订阅数还呈加速趋势,现在一堆二线游戏首发plus,其中有fall guy这种爆款,另外war zone,apex,fortnite之类的plus增益免费游戏也在对扛xgp,目前阶段索尼还是游刃有余,甚至很傲慢的把第一方游戏提价到70刀,真正的厮杀还没有开始,将来的胜败还不好说,我觉得最大的可能是跟ps360时代差不多,两边都推订阅谁也灭不了谁。所以说xgp还是走了老路,成功了就把索尼带进圈里,失败了就维持传统销售制,总的来说还是吃亏了。

[ 本帖最后由 ikaruga 于 2021-6-29 16:15 编辑 ]


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对于玩家来说,XGP就是电子游戏保险,一样的保费,谁多玩谁赚。买XGP就是买个安心,可能已经老得玩不动了,但最新的游戏我都有。

[ 本帖最后由 BigBangBang 于 2021-6-30 10:13 编辑 ]



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索尼拿头跟。


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总的来说就是稳输? 要么直接输,要么小赢索尼跟进然后就又输了......

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索尼拿头跟。

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索尼跟了才是被微软带沟里去了,所以为什么要跟

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先壮大起来再说吧,现在不瘟不火的,PC局面也打不开,xbox装机量也有限

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有钱,玩玩而已,就像很多欧洲人空闲时间去赌场,权当休闲娱乐

当然没钱还是不要跟了

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如果我开发的游戏首发就会进XGP,我为什么要关心玩家的口碑?

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xgp如何保证制作组生产优质游戏才是关键。。。。换句话说微软是如何评估进入xgp的游戏值多少钱
如果是其他平台已经发售过的游戏,微软可以凭借市场表现去谈,对游戏厂商来说已经卖过了,再多一笔xgp的钱挺好
如果是新游戏,就很微妙了。

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楼主怕是不知道除了ff7re以外se的作品几乎都在xgp列表里,包括特意为xgp移植的八方和最新的dq11s。有钱就是吊大,se和微软两家现在热乎着呢。

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7月开始微软第一方游戏就陆续出来了,模拟飞行,脑航员2,帝国时代4,地平线5,光环
中间还有XGP首发挺感兴趣的上行战场,哈迪斯,12分钟,年底XGP轻松破三千万

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现在好笑的是索尼旗下看起来比微软更适合订阅制,ff7就不说了,你们想想gt其实也是一样的模式,战神什么的已经一条腿跨入章节制了。索尼喜欢的这种电影化游戏续作和连续性其实天然和订阅制匹配。订阅制可以使索尼大作间隔之间的长期空档期大大缩短,这不是ff7那种无奈之举,而是一个良性的模式,假如tlou结束后三年就可以玩到tlou2第一章节,然后每年玩一个章节,是不是开心很多。而且说不定根据第一章节的反应调整后面的剧情可以让tlou2少挨点骂

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引用:
原帖由 @dhd  于 2021-6-29 17:23 发表
楼主怕是不知道除了ff7re以外se的作品几乎都在xgp列表里,包括特意为xgp移植的八方和最新的dq11s。有钱就是吊大,se和微软两家现在热乎着呢。
八方和dq 都有PC 版吧,也就是在微软平台零售改批发了

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引用:
原帖由 @萝卜  于 2021-6-29 17:25 发表
现在好笑的是索尼旗下看起来比微软更适合订阅制,ff7就不说了,你们想想gt其实也是一样的模式,战神什么的已经一条腿跨入章节制了。索尼喜欢的这种电影化游戏续作和连续性其实天然和订阅制匹配。订阅制可以使索尼大作间隔之间的长期空档期大大缩短,这不是ff7那种无奈之举,而是一个良性的模式,假如tlou结束后三年就可以玩到tlou2第一章节,然后每年玩一个章节,是不是开心很多。而且说不定根据第一章节的反应调整后面的剧情可以让tlou2少挨点骂
章节游戏基本都是失败的

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