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这古墓暗影危机怎么回事,说不出哪里不好,就是味如嚼蜡…

posted by wap, platform: 小米NOTE
tps电影化游戏我认为只有两条路可以走,一种是神海那种线性故事驱动节奏紧凑的方式,另一种是re系生存探索+资源管理捡垃圾,古墓很不幸的夹在中间,两边不讨好,还嫌你注意力不够分散搞个开放地图,你拿什么驱动玩家持续玩下去?


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posted by wap, platform: 小米NOTE
你说9的节奏不错我同意,但剧情哪里好了。。。主角莫名其妙从大学生变成蓝博,配角集体没有存在感,打完都不知道说了个啥



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