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[其他] 感概一下,现在再没有斩红郎无双剑这种游戏了。

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原帖由 @RamBobo  于 2021-6-27 23:51 发表
罪装这种动作帧数都是不连贯的格斗真的好吗
GGXX系列虽然画面精美,美术水准也不错,技术也很好,但是人物动作关键帧这么少(至少看起来这样),对我来说看起来很不舒服。

北斗、龙珠同理,只能脑补是在看漫画分镜……


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原帖由 @arex  于 2021-6-28 16:14 发表
这就是专门追求这个效果的,打起来像动画片的感觉,符合游戏的艺术设定。3D渲染的完全可以每秒60帧都渲染出来,但是实际上效果并不一定好,让人感觉像玩具人对打,比如kof14,只有真3D格斗像铁拳这样的才不会有违和感

街霸4,5其实也做了类似的处理的,只不过不像GG抽的这么狠,看起来流畅很多
如果是流畅的动作帧数+定格效果,我觉得很好,视觉冲击力强。

但是GG那种纯定格,就感觉在看ppt了,个人不是很推崇。



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