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[其他] 感概一下,现在再没有斩红郎无双剑这种游戏了。

武士道,一刀决胜负,音乐人设简直是巅峰,我试了一下最新那个什么罪恶装备,草,这叫格斗游戏么。




[ 本帖最后由 forwardland 于 2021-6-25 23:56 编辑 ]


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别的不说,光是CD音轨就经常拿出来反复听



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不同时代技术基础不一样,风格不同还有回忆加成,我觉得没可比性。

不知道楼主是用什么设备来玩的ggxx新作,屏幕太小的话可以换一套好点的设备,或许可以改变一点看法。


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侍魂不是也出新的了吗。

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引用:
原帖由 FireLiu 于 2021-6-25 11:55 PM 发表
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不同时代技术基础不一样,风格不同还有回忆加成,我觉得没可比性。

不知道楼主是用什么设备来玩的ggxx新作,屏幕太小的话可以换一套好点的设备,或许可以改变一点看法。
我玩pc版,华硕pg35vq

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引用:
原帖由 sw121x 于 2021-6-25 11:55 PM 发表
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侍魂不是也出新的了吗。
侍魂对我来说,只有123代,后面的,得罪说句,简直不之所谓。

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引用:
原帖由 梦天海 于 2021-6-25 11:46 PM 发表
别的不说,光是CD音轨就经常拿出来反复听
千两狂死郎那个场景的音乐,真是要写服。

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Sorry手机浏览器无法引用补充点个人意见。

侍魂闪选人画面视觉冲击力也可以,部分bgm旋律也不错,可以试试。

ggxx从xrd开始建议还是换套好点的声音系统和大些的屏幕,感受完全不一样。

不是非得和战红郎比,完全不一样的东西,没必要非得褒谁贬谁。
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引用:
原帖由 forwardland 于 2021-6-26 00:00 发表

  千两狂死郎那个场景的音乐,真是要写服。
提一下我个人很喜欢但比较冷门的牙神的BGM,有种从暴雨前的宁静到狂风骤雨的过渡的感觉,肃杀的气氛十分到位。

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斩红郎的画面意境太好了,那颜色氛围,感觉算neogeo画面最好的游戏之一了,可能跟人物少也有关系,每个人物场景分到的容量比较多。侍魂从4代天草降临开始,画面风格就比较卡通,不是以前那种写实风格了,不喜欢。

不知道为啥snk后来的游戏许多画面都走卡通风格路线,饿狼系列以前也是写实风格,从饿狼RBS开始就是比较卡通那种风格了。

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GG系列不熟悉不敢乱说话,但对于侍魂的确是和楼主感觉差不多,3代之后怎么玩都不对味了,要说情怀嘛也肯定不是,4隔3也没多久,当时也依旧是年少时代,但看到那粗糙的大色块,切空气的14连斩系统,就萎靡了,更不说BGM一首印象深的都没有,倒反差不多同期的月华12也很喜欢。

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还是最喜欢二代。。。

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不是说3最差吗

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引用:
原帖由 萝卜 于 2021-6-26 00:40 发表
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不是说3最差吗
许多人觉得不好玩,不过画面音乐最好。

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3代比之后的可是要强的多,4代那n刀连斩不知道咋想的,硬是把刀剑的爽快变成了绣花娘炮。。。

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