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我不信世嘉DC游戏全部游戏都能640x480显示,肯定有达不到的

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原帖由 @梦之少年  于 2021-6-24 16:03 发表
最近用retroid pocket玩DC游戏,屏幕分辨率完美适配DC游戏,虽说模拟器帧数一般外加部分游戏贴图出错,但是DC画面现在看起来依然很舒服,突出的特点就是干净,建模简陋啥的除了机能外跟那个时代的开发意识和水平也有关吧,如果DC能活个五六年,后期肯定能出来画面更上乘的游戏。
DC未期有个射击游戏特效特别好,天翔铁骑(890MB)UNDER DEFEAT,几乎达到了PS2上宇宙巡航机5的华丽效果了,但画面背景发色感觉还是有点朴素,记得发布这个游戏的时候ps3都快出了,应该是DC游戏画面的极限了。


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原帖由 @松鼠2号  于 2021-6-24 17:00 发表
这种射击游戏容易做出讨巧的画面,我当初玩PS1的时候都遇到过,好像是雷电系列的一个,都看不出马赛克,那可是PS1
你说的是ray storm吧,当年的射击游戏话题之作,马赛克还是很多的, PS1机能比DC还是弱太多了,都是你记忆加成了。
还有DC版的斑鸠,ngc上也有,两个版本比较,分辨率的原因DC版好像还更好一点。



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原帖由 @松鼠2号  于 2021-6-24 17:16 发表
我不知道叫什么,那是个俯视视角的飞机射击游戏,背景是3D的,有蜘蛛机器人形状的boss,有些像斑鸠
那应该就是ray srorm,当年同时代最华丽的全3D射击游戏,第一关boss有很多蜘蛛脚的巨大机械坦克,现在用模拟器优化一下马赛克,效果还是很不错的。但是和DC上的头牌射击游戏,斑鸠,零式战机,天翔铁骑比还是未够班的。
总结一下客观的说,DC就是强于ps1和n64,比PS2稍弱一些,再后来的ngc更强一些,xbox再强一些,就是这个排名,再杠就是不客观了。


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原帖由 @萝卜  于 2021-6-24 17:33 发表
喷了,弱于ps2,比gc强
怎么理解的?xbox>ngc>ps2>dc>n64≥ps1

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千禧年时候的四大主机,微软〉任天堂〉索尼〉世嘉,xbox>ngc>ps2>dc,机能也基本是按发售时间排列,这不就是常识吗?我以为这是个怀旧贴,稍微聊几句就沉底了,没料到居然吵成了高楼。。

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有一说一snk技术力是很差,虽然他跟世家关系很好,dc版98,99都是3D背景特效加强版,但分辨率这种细节方面它是能省则省,最新的拳皇14画面落后友商一个世代,对snk要求就不要太高了,凑合玩吧。

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还在尬吵啊,不腻味么,这贴是鼠片开马甲或找人来拉流量的吧,大伙就不用回复了

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