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[其他] 我发现我玩不进老任的游戏都是电软害的

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原帖由 @yfl2  于 2021-6-21 11:32 发表
实际上,电软一直是挺n64 和gc 的
电软是坚定的索黑,原来挺世嘉,世嘉垮了指望不了就开始吹N64,但这货游戏实在太少,在国内因为盗版的原因也根本不可能普及,吹来吹去也是白吹,然后是DC,他们也吹,但是心里面明白这个东西对PS基本上没什么威胁,所以98年到2001年电软的态度就是赤裸裸的黑PS,没对手嘛,那只有硬黑咯,终于等到微软XBOX上市,当时的电软可以说大喜过望,有世嘉的支持,有微软的财力,有强大的性能,对电软来说,既合自身相性喜好,有很有希望,简直不可多得,所以当时对XBOX绝对是不遗余力大吹特吹的,PS2,NGC,XBOX这三台主机,在电软杂志上宣传最多,吹捧最多,占比最多的就是XBOX。


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我看电软怎么也玩得进去任系嗦系游戏?lz拉屎不出怪地硬。



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明眼人一眼看出,这是索尼派se去任天堂当卧底!


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原帖由 @zhouweiwei  于 2021-6-21 12:02 发表
电软是倒索派
因为ucg挺索
作为名门正派,不能跟你同流合污. 而且后来意识到,倒索是一种卖点,类似挺md,有争论才有销量

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原帖由 @真TMD是个粪青  于 2021-6-21 16:53 发表
3DO刚出来的时候吹吹没啥问题,毕竟第一台光盘次世代主机,超级街霸16人x这些当时看起来也都挺震撼的,不过等ss,ps出了一段时间再去吹那就不对劲了。

其实跟SS一样,95,96年吹吹ss没啥问题,但是你到了98年还去吹就有问题了,那会儿许多小屁孩花个2000买个游戏机也不容易,要是3DO更贵。
95年3DO都卖不动了,家游从年中到年末好几期鼓吹3DO,96年还登载3DO游戏特辑。

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原帖由 @Search  于 2021-6-21 18:02 发表
1985年时代马里奥是小品????

历史上FC时代上一堆2D横向卷轴是马里奥之後才 "生出来" 的

这游戏也定位 "家庭用游戏机"

1985前当时家用游戏在日本并没有流行起来.那是店内还是摆机台的时代

社会现象ともいえる空前の大ブームを巻き起こし丶ファミコンゲーム丶ひいては家庭用ゲームの认知度を高めるのに最も贡献したソフトといわれている。

马里奥造成了社会现象

回顾历史

你可以发现每次老任搞新作.之後就会看到大量的山寨同类游戏.在当年都无法找到同等级同样创意的作品

最近银河战士也被贴吧小朋友说成4399 山寨游戏

https://www.bilibili.com/video/B ... ommend_more_video.0

世代认知的差距真大.............
我们那时候玩魂斗罗,忍者神龟,赤影战士,外星战将,还有什么炸弹人坦克大战兵峰绿色兵团热血系列,都比马里奥吸引人。马里奥最大的问题就是烂大街,什么合集里都带。不过很奇怪没什么人去钻研这个游戏,周围都没人通关

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原帖由 @ikaruga  于 2021-6-21 20:00 发表
我们那时候玩魂斗罗,忍者神龟,赤影战士,外星战将,还有什么炸弹人坦克大战兵峰绿色兵团热血系列,都比马里奥吸引人。马里奥最大的问题就是烂大街,什么合集里都带。不过很奇怪没什么人去钻研这个游戏,周围都没人通关
你不能抛开年份谈游戏
这就好比,拿1943去比铁板阵,时代不同啊

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魂斗罗87年,绿色兵团87年,赤色要塞88年,沙罗曼蛇88年
中国fc大范围普及的时候就是老四强的时代,那起码是88年了甚至更晚,这四个全都是Konami的街机移植,而超马兄弟是85年的……如果是89 90以后才玩的fc,拿现在的概念就是差了一个时代了。

所以真相就是fc存在的时间太久了。很多人的fc记忆根本就是比超马晚太多开始的,这时候超马是个三五年前的低K游戏存在于各种低k合卡里,于是被后来的人看作是小品游戏。

没经历过超马是最牛游戏的时代也挺正常的,但全国人民都打超马的时代也确实是有的

本帖最后由 高露洁 于 2021-6-21 20:55 通过手机版编辑

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原帖由 @eastwoodwest  于 2021-6-21 12:40 发表
老任对于我来说,只玩一家都能活,火纹 银河战士 瓦里奥 3d马 大金刚 口袋 节奏天国 马高 异度 zelda 2d 3d 荒吹 动森 马车 皮克敏,如果再加个卡婊就基本齐活了。也是火纹入的任天堂坑,然后逐渐发现任天堂其他游戏的魅力。也不是全部都能认可和接受的,动森 皮克敏都是很多年后才体会到味道,对2d马同样是没爱,体会不到乐趣,我觉得大金刚比马2d好玩一万倍。
马造2的官方关卡很牛逼,2d新马退化因为遇上瓶颈了,3d马还是游戏性爆炸。

大金刚归来和热带寒流是神作
但是超马世界是超级神作

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有句讲句,电软对N64并不待见,N64刚出的时候电软还在卯足劲吹土星,等到土星不行了又转向未推出的DC。加上N64国内普及度极低,如果是看那个年代的电软,你一定会认为N64输得跟VB差不多而土星有的打。
98年电软有一个断言我印象特深,说N64是出的时代不对,跟PS、土星比太晚,接下来又要被即将上市的DC碾压了。

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原帖由 高露洁 于 2021-6-21 20:49 发表
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魂斗罗87年,绿色兵团87年,赤色要塞88年,沙罗曼蛇88年
中国fc大范围普及的时候就是老四强的时代,那起码是88年了甚至更晚,这四个全都是Konami的街机移植,而超马兄弟是85年的… ...
fc存在不久, 83-90 7年合理的
sfc 90-96, ps 94-2000, 每代都是6,7年
问题在于我们国家接触到fc, 已经是80年代末90年代初了, 那整整差了一个世代

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原帖由 @久多良木健  于 2021-6-21 21:07 发表
fc存在不久, 8390 7年合理的
sfc 9096, ps 942000, 每代都是6,7年
问题在于我们国家接触到fc, 已经是80年代末90年代初了, 那整整差了一个世代
我说的就是我国的情况,90年才玩fc的大把

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原帖由 @高露洁  于 2021-6-21 21:26 发表
我说的就是我国的情况,90年才玩fc的大把
那个年代变化,发展太快了。隔一年,甚至隔半年可能就会出现耳目一新的新玩意。超马和晚了那么多年的魂斗罗,冒险岛什么的放在一起,吸引力低是很正常的。
但小品,说实话,也不至于。就算和这些后辈放在一起,超马也是能排fc的前20,甚至前15吧。

本帖最后由 linkyw 于 2021-6-21 22:07 通过手机版编辑

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别说90年,94年典藏本我记得主力攻略还是霸王大陆呢

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2000年后广州这边还经常见到不少理发店空闲的时候在打fc马里奥的

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