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决定ps和ss 之争结局的关键是不是FF7?

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那个年代jrpg就是王道game,ff又是王道中的王道。

这个影响力确实是相当大的。

因为其实在当时,3d刚开始流行,而且大家普遍都是破crt电视机,ss和ps的画面观感差距,并不像如今你在显示器上看各种数毛回顾那么大。

而且当时街机还是最时髦的娱乐,ftg如日中天,ss能无差别把卡表和snk的格斗移植下来,是具备一定竞争优势的。

但很可惜,ftg移植得好取代不了王道jrpg的彻底缺席。


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引用:
原帖由 @夏青  于 2021-6-19 17:47 发表
差别不大可还行,根本不是好吗

vr战士和铁拳,第一次看铁拳人傻了好吗
就是斗神传都秒杀vr战士
还有山脊赛车,你说vr赛车那是个啥
ps的3D游戏前面画面强多了好吗
我见识短,第一次看到那个世代,是SS的VF remix,直接看傻。好像是95年的样子。

然后玩的第一个赛车是包机房玩的SEGA RALLY,也是震撼得不行。(相比起前一代)那个年代普遍对3D没有认知,看到个3D的就已经很high了。

是不如PS,但你硬要说“差远了”,我也不觉得差多远。毕竟那年头普遍也就是个20寸CRT接AV线,分量线什么的都是后来才懂。



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那个时候不觉得SS的3D特别差有很多因素

1、CRT配AV线,PS的画质是被拉下来了的。
2、条件所限,也没什么机会做直观的AB对比。
3、真的玩游戏的时间也不多,一礼拜也就2~3小时。
4、(个人因素)沉迷于格斗游戏,反而觉得SS无论机能还是手柄都要比PS好。
5、(个人因素)非足球爱好者,对实况无感。
6、(个人因素)非RPG爱好者,尤其还是日语,一点兴趣都没有。

而且那个时候资讯也不发达,除了个电软就没别的了,电软还都是黑白页。生化危机偶尔在游戏店里看店员玩过,后来出了SS版就玩的SS版,也没觉得画面差。(就那画面已经吓死了)

那时候对PS最大的印象是游戏片头做得好,有了电脑以后还特意买了张片头合集的跌反复观看。但也不可能为了几个CG再买PS。反正同学也有,可以换着玩。

97年的时候买了台电脑,开始了一串红警星际帝国暗黑三角洲的生涯,一度不怎么玩游戏机了也是因素之一。


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引用:
原帖由 abe1007之马甲 于 2021-6-19 20:48 发表
双摇杆震动手柄、真正实现3D功能的操作(后世标配)
analog摇杆是老任先推出的,震动也是

如果1个变2个算功劳的话,那不如说L2R2也是。

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