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[其他] 这《质量效应1》做得可真是够糙的

当年初次接触是直接玩儿的3代,通了3代之后重玩儿2代,但是1代一直没玩儿过。最近在玩儿1代,感觉这1代做得真是好糙。各种能省就省,素材复用,支线任务千篇一律,其中建筑的构造都一模一样不带改的。。。真是喷了。。。印象中还是觉得2代做的最好,主线和支线任务都非常充实而且不重复,DLC任务也精彩。


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一代实在玩不下去,找了个视频补了剧情



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2跟3的citadel才是偷工减料的典范吧。1其实除了战斗系统跟捡垃圾比较恶心其他不差。主线是三代里最紧凑抓人的,跟2的拉队伍再大决战是两个路子。几个主线关卡规模都很大,不是2,3那种cod式重演出的一本道。

支线gameplay部分是比较重复,不过也不是非做不可,有一部分写的还是挺有意思的,比如酒吧里那个外交官。


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就像玩神海1,想不出会变成顶级ip

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1的射击系统问题比较大
特别是狙击开镜后极其抖

当然最敷衍的其实是3

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还好当年我按顺序玩,否则绝对玩不下一代的。

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1是按RPG思路去做的,是个伪打枪

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有人提到神海1,神海1是真的垃圾。。。。。2代以后就好了

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个人喜好程度,1>2>3

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1的神堡才是真神堡

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2最高,不接受反驳

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1算是转型做这种3D射击系统的第一作,体谅一下啦

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