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[业评] 地狱之刃2还没开始全面开发可还行

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原帖由 加贺 于 2021-6-18 11:17 发表
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收购这个工作组,竟然是为了做地狱之剑2才是真的傻逼透顶的决定好吗?
类似低配版死亡搁浅,赚个吆喝
地剑2这个情况,不排除微软不愿意投入太多。忍者理论之前是双开游戏,按原先的规模肯定是需要扩招的。但是扩招对于xgp来说,做一个画面标杆流程10小时的游戏非常不划算


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这游戏有人感兴趣么~~~



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我管它2024还是3000发售,又不是什么必玩的游戏,你以为是tlou3啊?


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引用:
原帖由 @夏青  于 2021-6-18 10:27 发表
应该是有一套按照下载量衡量奖励的机制

但是xgp内的下载量和销量完全不同就是了,毕竟钱都交了,管他先玩玩再说,所以特别牛逼的游戏和一般牛逼的游戏差距就显不出来了
可能导致没有人会全力以赴开发特别牛逼的游戏

一个个人猜测不一定对

而公开发售的游戏是实打实的销量和奖励,更刺激开发组。
可以设定一个连续游戏时间,比如低于5小时不计入游玩统计图,估计就能看出差距了

不过估计软软不敢这么做

哈哈哈

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posted by wap, platform: 小米
1代就是个深井冰游戏

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引用:
原帖由 @夏青  于 2021-6-18 10:27 发表
应该是有一套按照下载量衡量奖励的机制

但是xgp内的下载量和销量完全不同就是了,毕竟钱都交了,管他先玩玩再说,所以特别牛逼的游戏和一般牛逼的游戏差距就显不出来了
可能导致没有人会全力以赴开发特别牛逼的游戏

一个个人猜测不一定对

而公开发售的游戏是实打实的销量和奖励,更刺激开发组。
游戏时间,评分,能衡量的机制多的是

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引用:
原帖由 darkgame 于 2021-6-18 13:08 发表
posted by wap, platform: iPhone
游戏时间,评分,能衡量的机制多的是
那outrider这种该怎么算钱

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笑死了,微软用户没一个急得的。反而索尼用户一个接一个的跳出来表示义愤填膺。

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一代白送都没玩

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posted by wap, platform: MAC OS X
快开发完的话
应该已经ps5限时独占了
毕竟1代也是ps限时独占的

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posted by wap, platform: iPhone
其实一代还凑合,动作打击感都不错。可惜处处透漏出没钱,穷,寒酸,体验就会变差不少。
如今3a大餐吃多了,口感都上去了。
特别是大法那种堆钱的独占,从游戏ui到操控,有钱的游戏气场就不一样233

本帖最后由 naughtyben 于 2021-6-18 22:11 通过手机版编辑

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化神器为腐朽,微软又不是第一次了。早就说过,以为砸钱就能如何如何,太天真了

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原帖由 @coolwind  于 2021-6-18 10:30 发表
微软都不急你们急啥,难道都是铁杆粉丝等不及了?反正也没众筹,开发10年也无所谓,暴雪比这还扯淡也没妨碍他赚钱。
是看热闹,顺便嘲讽一下。微软第一方这两年活没怎么干,斗地主技术估计见长

认真做游戏都值得尊敬

本帖最后由 bazinga 于 2021-6-18 22:56 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: VIVO
这游戏也就一般吧,不值得这么关注

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一代真是好游戏。
二代3A化之后其实就不怎么期待了。一代好也就好在它小众。

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