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[业评] 对ps5版FF7RE有点小失望

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效能模式和图像模式,ps5的截图,看左边头发的细节差距。静止画面咋一看可能觉得差距不大,但是一动起来反差就大了。

本帖最后由 SENSE 于 2021-6-17 20:37 通过手机版编辑
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本帖最近评分记录
  • norush 激骚 +1 恭喜发财 2021-6-18 11:12

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两个模式比较的话,尤菲一开头找一根管脸朝屏幕上下来回爬一会就能比较出来了



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引用:
原帖由 @SENSE  于 2021-6-17 13:36 发表
PS4版我玩了100多小时了,画面是怎样的十分清楚,昨天打完尤菲篇后玩本篇,第一章都没觉得有什么问题,到了第二章两人相遇那段过场把我吓到了。
记忆美化了吧,直接启动ps4版再看看


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taa作为主流抗锯齿方式,基本主流游戏都在用

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真的假的。

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引用:
原帖由 @旨旨xx  于 2021-6-17 22:28 发表
记忆美化了吧,直接启动ps4版再看看
油管上找到一段ps5效能模式和ps4版的比较
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ps5版的光效更好,但我依然认为某些画面的确糊
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不不不你们说这么多我感觉还是要从另外一个方面来看

要比糊的话我觉得还是要把除去角色以外的其它贴图一起拉进来整体比一比的

比如这里,ps4直接就抬出场外了好吗
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楼上如果指这个雾化效果,大可等PC版把它关了,这是SE为了给游戏增加喜剧性表现故意加的,主机板没法选择关掉没半法,大概率第二章画面选择模式和尤菲dlc一样

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引用:
原帖由@DIGITAL1394于2021-6-1801:09发表
楼上如果指这个雾化效果,大可等PC版把它关了,这是SE为了给游戏增加喜剧性表现故意加的,主机板没法选择关掉没半法,大概率第二章画面选择模式和尤菲dlc一样  
说的怎么可能是雾化效果,如果是雾化效果我就直接贴序章炸门脱出时的照片了

这是ps4时候ff7的一个梗啊,克劳德睡觉的房间门的材质永远加载不出来,ps5终于加载出来了

所以我觉得单独拿角色看起来清不清晰来做比较有些不太对,要从整体上来看,其他地方的材质ps5版和ps4的相比较是提升很明显的,虽然有可能是材质实际上和ps4的一样并没有做进一步的处理,但是这个不重要,重要的是ps5版的在环境的材质上和ps4的相比是好很多的,ps4因为性能原因表现就是很差

[ 本帖最后由 TotemG 于 2021-6-18 01:16 编辑 ]

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正在用ps5玩烩面的ps4版,听楼主这么一说突然觉得赚了一个亿,缺点就是玩不到dlc

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