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[业评] 对ps5版FF7RE有点小失望

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原帖由 yfl2 于 2021-6-17 15:52 发表
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ps4 也是taa
你是有确定资料?

从30帧到60帧,为了解决什么问题,换一种抗锯齿也不是不可能的。而且ps5的60帧是不是TAA也不确定吧,只是有人觉得60帧确实糊。


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原帖由 @真TMD是个粪青  于 2021-6-17 16:00 发表
你是有确定资料?

从30帧到60帧,为了解决什么问题,换一种抗锯齿也不是不可能的。而且ps5的60帧是不是TAA也不确定吧,只是有人觉得60帧确实糊。
从30到60为啥要换抗锯齿,改分辨率是最简单的
就比如 3080ti玩2077 想提高帧数我是不会去动那些配置 直接4k变2k 帧数暴涨



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反正还是有很多纹理是比较糊得,不能期待太多。


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原帖由 加贺 于 2021-6-17 16:04 发表
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从30到60为啥要换抗锯齿,改分辨率是最简单的
就比如 3080ti玩2077 想提高帧数我是不会去动那些配置 直接4k变2k 帧数暴涨
开发组考虑的多了,ps5比ps4pro不考虑架构,纸面性能也就强2倍多点,1个4.2t,1个超频10t,30帧变60帧机能要求就x2,别的特效什么要再加点,还真没多少空间提升分辨率。

如果分辨率差不多,ps4版没用TAA,ps5的60帧性能模式用了TAA,那看起来还真可能ps5比ps4的糊。

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原帖由 @真TMD是个粪青  于 2021-6-17 16:00 发表
你是有确定资料?

从30帧到60帧,为了解决什么问题,换一种抗锯齿也不是不可能的。而且ps5的60帧是不是TAA也不确定吧,只是有人觉得60帧确实糊。
直接搜ff7 taa

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本篇我没在ps5上玩,尤菲篇我刚开始专门在4k显示器上切效能/画质模式看过,
效能模式糊的不行最多是2K分辨率连棋盘4K的水平都没,吓得我赶紧切回画质模式了。

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dlc里几个场景ps4老版还真运行不了
所以没有ps4版 真不是SE不仁

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原帖由 @HAIYU  于 2021-6-17 16:45 发表
本篇我没在ps5上玩,尤菲篇我刚开始专门在4k显示器上切效能/画质模式看过,
效能模式糊的不行最多是2K分辨率连棋盘4K的水平都没,吓得我赶紧切回画质模式了。
2880 1620
和pro 的30帧模式分辨率一样

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是不是应该加个ps5免费版模式,这个模式=ps4pro?

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原帖由 yfl2 于 2021-6-17 16:29 发表
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直接搜ff7 taa
搜了搜,ps4 pro版也是TAA,分辨率2880x1620,最低2304x1296,正常如果分辨率一样,抗锯齿一样,60帧是不会比30帧糊的。

不过TAA是基于时序的抗锯齿,30帧变60帧时序也变了,难道有些参数没调好,还是楼主和某些人眼花了或者心理作用。

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为什么我玩尤菲篇,性能模式和画质模式切换看不出画面区别,
电视上的,坐的也不远

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原帖由 @benbin  于 2021-6-17 17:24 发表
为什么我玩尤菲篇,性能模式和画质模式切换看不出画面区别,
电视上的,坐的也不远
我也看不出来,然而帧率差别极大

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我在65寸电视上玩,人和电视距离2m,画质模式和高帧率模式差距十分明显,一眼就看出来

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原帖由 @真TMD是个粪青  于 2021-6-17 16:10 发表
开发组考虑的多了,ps5比ps4pro不考虑架构,纸面性能也就强2倍多点,1个4.2t,1个超频10t,30帧变60帧机能要求就x2,别的特效什么要再加点,还真没多少空间提升分辨率。

如果分辨率差不多,ps4版没用TAA,ps5的60帧性能模式用了TAA,那看起来还真可能ps5比ps4的糊。
你别逗了好么 一个gcn架构一个rdna架构的浮点能直接x2的?
怎么可能不考虑架构的?这游戏dlc又没ps4版

本帖最后由 加贺 于 2021-6-17 17:35 通过手机版编辑

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原帖由 richiter 于 2021-6-17 09:26 发表
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我也看不出来,然而帧率差别极大
帧率是很明显,但我看到说效能模式画面很糊,就想看看清晰的4K什么样,但没感受到区别。
PS5版系统默认的是高帧率模式,我觉得官方是推荐这个模式玩

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