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不解,没有罐头味的开放世界游戏长什么样?

posted by wap, platform: iPhone
是不是罐头的区别就是玩家探索和推进游戏的自发动力强不强,自发动力越强评价就离罐头越远,换句话说就是任务的设计感越精妙越非罐头

如果你玩这个游戏除了消磨时间清list没有别的理由,那这就是纯罐头

因为罐头不需要设计,流水线就能压出来,所以玩起来千篇一律,游戏体验差,糊弄人廉价感强


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