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不解,没有罐头味的开放世界游戏长什么样?

就是模式化的游戏填充内容吧
诸如爬到塔顶、清理完场景内xx敌人、坚守10分钟……
整个游戏流程内,每种重复3~20遍分散在各处,场景有差,难度有提升,但机制不变。
没有剧情,或者塞点胡逼的可有可无的剧情。

我感觉很难完全避免。
狂吹的话,很多神庙和呀哈哈其实也罐头。
巫师3是没啥罐头,但是巫师3的大地图填充内容是罐头都不如的纯资源点。


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引用:
原帖由 dolless 于 2021-6-9 17:19 发表
posted by wap, platform: iPhone
大表哥2 巫师3 龙腾世纪审判
审判好大一堆罐头填充物
关裂隙、抢营地、透镜找找乐、星座连连看



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引用:
原帖由 28210442 于 2021-6-9 17:29 发表
posted by wap, platform: Samsung
泥潭网友词语匮乏,什么游戏的评价都是罐头,你问他为什么?他只能说就是那个味。
就是模式化的游戏填充内容吧
诸如爬到塔顶、清理完场景内xx敌人、坚守10分钟……
整个游戏流程内,每种重复3~20遍分散在各处,场景有差,难度有提升,但机制不变。
没有剧情,或者塞点胡逼的可有可无的剧情。

我感觉很难完全避免。
狂吹的话,很多神庙和呀哈哈其实也罐头。
巫师3是没啥罐头,但是巫师3的大地图填充内容是罐头都不如的纯资源点。


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