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[掌机] 驳:熊猫的”为什么说psv不是传说中的模拟神器“

MINI 300多买一个 还是可以的啦 PSV略笨重了


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posted by edfc, platform: iPhone 12 Pro Max
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原帖由 @282699590 于 2021-6-8 16:32 发表
用3DS玩也不行吗?
没什么不行的,想用什么玩就用什么玩

只是模拟神器什么的根本就不存在



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posted by edfc, platform: iPhone 12 Pro Max
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原帖由 @MegaDr 于 2021-6-8 15:58 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
吹爆openemu,比RA舒服多了,可惜只能在mac os上体验到
openemu还是有一些小问题的

比如在bigsur里用的话全屏有时候没有实际显示的黑色区域会变红

这个问题好像在一个版本的更新中变好了,但是openemu的人最近的一个更新这个问题又出现了


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posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @bugeyes  于 2021-6-8 16:37 发表
单独设置a或b为连发很简单,但a和b同时就不行,但我想问名将b跳跃为何要设置连发?
不就是方便攻击 跳跃 放大招么

原来不行啊……

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原帖由 @Lunamos  于 2021-6-8 16:05 发表
Libretro/RetroArch是如今大部分怀旧游戏系统的基础,在retro gaming上默认的统一接口。RA的可定制强,系统层面有各路写好的前端给你用,界面也有xmb、rgui、ozone等等不同的GUI可选,设置全核心通用,不用一个个模拟器去熟悉,且每个核心的特定设置也一个不少都提供了。以后基本上就是大家不停继续完善这个框架。

通用RA其实相当于是画了个大圆,要求的最主要的功能每个核心提供前端支持的API,也就是说每个核心都有丰富的滤镜、Overlay选项,Rewind回退、即时存档撤销(这功能有多重要,玩得多的都知道),渲染后端切换、runahead延迟消除……等等功能。单独的模拟器很难全部实现,或实现得足够好。

比如PCSX2核心推出之前,要加载通用的slang或glsl前端滤镜只能用reshade或者自己写钩子,但出了Libretro核心之后所有设置轻车熟路。前端统一的情况下可以说一通百通,而且所有设置也只需要设一遍(当然,现在PCSX2核心还有待完善)。虽说某些模拟器提供了某些更具体的功能RA还没有做,但总体是上做不到RA这样全面的实现的。具体到PSV功能其实少了许多(比如滤镜),但玩的时候前端本身存在感很低,设置好快捷键后RA几乎就是透明的。超频后低配置的主机核心运行效率也基本没有问题。

了解和熟悉RA,并配置一套自己习惯的设置和环境,对怀旧游戏玩家来说是非常值得学习的技能(而且非常简单)。至少对我来说,已经很难习惯没有RA的系统了。
关键有一点很烦的是有些用户便利性的东西,ra它就是不提供,例如街霸里我要用一个手柄按键去代替同时按下三个拳之类的功能,请问怎么办?

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原帖由 @qiushuzi  于 2021-6-8 16:52 发表
psv现在进入新纪元了,一些安卓和pc游戏现在都在移植到Psv上面,比如半条命,马克思佩恩,雷神之锤3,还有gtasa gtavc gta3,现在恶霸鲁尼也发布了
什么情况,求详细

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原帖由 @qazqaz  于 2021-6-8 16:28 发表
写了这么多支持一下….

但看到“ 现在进fc sfc md gba之类的都是5~6秒内,进cps之类街机都是10~12秒内,并不算慢。”就喷了,看不下去了。
单单这个读取时间就能被归为乐色了。
强行反驳(摊手)
视频都发了不知道有啥好争的
慢就是慢
https://video.h5.weibo.cn/1034:4645459835420808/4645459983862002

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引用:
原帖由 真忘私绵 于 2021-6-8 16:17 发表
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所以我还是求教
我玩cps名将
想把a和b设置为单独连发
不要用什么热键启动关闭
要如何做
刚才好像回成了短消息……不知道你具体要求是什么,现在的连发模式应该能处理两种情况,就是按住连发键全局连发,以及把连发键设定成想连发的那个键以单独连发。
如果直接就想两个键都可以连发,需要核心支持分配连发键(也就是A键,B键,A连发,B连发的分配),或者使用连发手柄。
每个人的具体需求都不同。比如用单独的模拟器时我不小心按到即时读档就回到解放前了,但如果用RA就能直接撤销。这时候自然也有足够的理由怒斥这模拟器垃圾。RA就是这么个在各种功能实现上较为完善的最大公约数。

连发的逻辑和位置在这里。如果你提出issue,也可能会有开发者按你的需求帮忙改。
https://github.com/libretro/RetroArch/blob/master/retroarch.c
我大概看了一下应该不难改(从22892行开始是三种连发逻辑的代码,classic,single_hold,single_toggle)

[ 本帖最后由 Lunamos 于 2021-6-8 18:10 编辑 ]
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  • dzx81614 激骚 +1 骂人 2021-6-8 17:40
  • yonexhb 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-6-8 17:25

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原帖由 @Lunamos  于 2021-6-8 17:18 发表
刚才好像回成了短消息……不知道你具体要求是什么,现在的连发模式应该能处理两种情况,就是按住连发键全局连发,以及把连发键设定成想连发的那个键以单独连发。
如果直接就想两个键都可以连发,需要核心支持分配连发键(也就是A键,B键,A连发,B连发的分配),或者使用连发手柄。
每个人的具体需求都不同。比如用单独的模拟器时我不小心按到即时读档就回到解放前了,但如果用RA就能直接撤销。这时候自然也有足够的理由怒斥这模拟器垃圾。RA就是这么个在各种功能实现上较为完善的最大公约数。

连发的逻辑和位置在这里。如果你提出issue,也可能会有开发者按你的需求帮忙改。
https://raw.githubusercontent.co ... /master/retroarch.c
我大概看了一下应该不难改(从22892行开始是三种连发逻辑的代码,classic,single_hold,single_toggle)
就是a和b两个按钮单独连发,一起按住就是连续放大招

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openemu没有crt-royale这个滤镜,macOS的图形驱动限制,至少我玩的那个时候是这样
如果苹果以后出oled屏幕的imac或者macbook,openemu还是可以一战的,crt滤镜还得是在oled上效果好

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posted by wap, platform: Lenovo
psv无法使用显卡,全靠cpu硬抗,所以效率低下。否则模拟cp3不成问题。

之前一直在悬赏解锁显卡,不知道有黑客做到了么。

寨机都是垃圾,还不如用wee夹手机。

本帖最后由 jidatui 于 2021-6-8 19:44 通过手机版编辑

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经典漫画又来了
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寨机这垃圾屏幕的地怎么洗也没有用
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  • yonexhb 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-6-8 21:54

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原帖由 真忘私绵 于 2021-6-8 17:43 发表
posted by wap, platform: iPhone
就是a和b两个按钮单独连发,一起按住就是连续放大招
前面也提到要具体实现这种连发模式需要改代码。最简单的全局实现就是用另外一个键(比如L2)启动。在classic连发模式下把连发键设置成L2就行了,不过你也提到不希望用热键触发连发。

但我刚才在Win的RA上试了一下,直接用Classic连发模式,把连发键设在攻击上,再把默认连发设在Y上(原因不明)可以实现攻击连发和连续放大招(但是不能连续跳跃),核心用FBAlpha或者MAME都行。



[ 本帖最后由 Lunamos 于 2021-6-8 20:49 编辑 ]

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