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[业评] 为什么说3ds是传说中的模拟神器

关于疑问,3ds上的模拟器一直有人在优化,至今也有,不要用前几年你用过的经验来评判现在的状况,ra1.9.1以后的优化非常明显。
new 3ds是可以全速运行gba的,只有一款模拟器核心,就是gpSP,这是一款源于psp上的gba模拟器,他支持dynamic recompiler,缺点是有些游戏有兼容性问题,很多游戏上屏有横线,但速度绝对没问题。另一个模拟器mgba,胜在精确性,但速度不行,很多游戏不能全速,他有3ds的独立模拟器相信多数人用的都是这个,这个不能全速。
ps1是近期ra带来的惊喜,是由一群热爱3ds的黑客花我几年充分优化的,只要不是有些大型3d游戏,基本都是可以全速的,同样的设置,我测试过,switch的ra都不能全速。还有一点,提速还有一点是要将cue,bin转成chd格式的镜像,可以用mame自带的工具转,可以提高一些io效率。
sfc情况可能比较特殊,snes2002内核大多数是可以全速的,哪怕是龙珠异次元之战这种资源大户也没有掉帧,但有些游戏的声音有问题,独立模拟器snes9x也是不错的。但追求完美的话以3ds的机能还差一些。
md的picodrive基本跑没问题,但32x的游戏会有拖慢。
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每次讨论开源掌机的时候,总会有人跳出来来上一句“为什么不买3ds?”。先不说折腾开源掌机的人一般都有一台或数台3ds,能说出这种话的人通常是对3ds有着极大热情和情怀的人
1.3ds需要皮角才能运行非官方程序,但3ds有皮角相对简单,自b9以来,磁铁大法兼容所有3ds,这对很多玩家而言就门槛极低。网上攻略非常多。
2.得意于全球黑客对3ds的热情,3ds的主力模拟器ra自1.9.1来对3ds支持巨大,3ds上的retraarch是内核分离,好处是每个核心独立的cia程序,进入迅速,不像psv。
3.不同于psv版,3ds 刚刚从ra 1.9.1优化很好,3ds上的retraarch是内核分离,好处是每个核心独立的cia程序,进入迅速
gba神器gpsp的闪退bug终于修复,这成为3ds可以全速运行gba的唯一内核。
ps1全速度模拟,你没看错,3ds可以全速运行ps1的游戏
sfc游戏,在3ds上全速完美模拟,只需要snes2002内核。
街机使用mame2000,或fba2012,可以全速运行cps1,cps2,neo-geo游戏
4.除了retroarch外,还有snes9x,picodrive,vitrualnes,temperpce,dedalusx64的n64,等独立模拟器,均做了很多优化。(除了mgba,不能全速,不推荐)
5.3ds兼容nds,有大量游戏,而且造型小巧,喜人,玩模拟器点对点爽得不要不要的
下面是展示时间
月下完美运行

neo-geo的大容量游戏,恶狼传说,狼之烙印

n64

山脊赛车64

马里奥64

接机少年街霸3

超级银河战士

gba瓦里奥制造

仙剑奇侠传

附ps模拟全速的ra设置方法
To get started, you will need to download a recent nightly of the PCSX Rearmed Retroarch core. Then you will need to enable the following settings.
Compress your game to either CHD or PBP. CHD is the superior solution.
Switch Audio Driver to DSP_Thread. This step is very important. Threaded audio was only added in the past few months and provides a meaningful performance boost. You will need to restart Retroarch to realize this setting change.
Enable Audio Synchronization.
Disable Video Synchronization (unless you are playing a 2D game). You will not notice a negative difference in 3D games.
In Quick Menu -> Options, set CD Access Method to Async. You will need to restart Retroarch to realize this setting change.
In Quick Menu -> Options, set Threaded Rendering to Async. This is extremely important. Threaded Rendering option was only added in the past few weeks.
In Quick Menu -> Options, enable Advance GPU UNAI/PCSX4All Settings.
In Quick Menu -> Options, Enable High-Res Downscaling. This option will only show up once you show Advanced GPU UNAI/PCSX4All Settings and then close and reopen the Quick Menu. M
For good measure you may want to Restart Retroarch after making the last changes

[ 本帖最后由 lencil 于 2021-6-10 17:22 编辑 ]
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  • ntxdz 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2021-6-8 17:10
  • heavenly7 激骚 +2 感谢分享 2021-6-8 14:06
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引用:
原帖由 DarkCrow 于 2021-6-8 17:40 发表
3DS的VC是硬解加持啊,严格来说已经不能算模拟器了,老任官方版啊

我觉得光是完美的GBA SFC的VC+完美NDS,就已经是怀旧机里最牛逼的了
3ds的vc严格上来说只有gba和nds是硬解。sfc都是模拟器。运行效率还不如ra。



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引用:
原帖由 qazqaz 于 2021-6-10 17:11 发表
posted by wap, platform: iPhone
请教怎么分辨屏幕是什么?
只能碰运气,皮角的3ds可以下载一个https://github.com/joel16/3DSident/releases去查看屏幕类型。否则只能看了,一般new 3ds ll至少有一块是ips,运气好的上下屏都是ips。小new 3ds和和2ds基本全是tn屏。
ips和tn有个最大的区别就是延迟差距好大,放在一起对比非常明显。


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