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[业评] 往日不再这游戏太垃圾了吧 白瞎了这画面

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地平线觉得很好玩,这个现在刚玩到送了药,骑车追逐手感觉得好不舒服,要升级些什么才会好?
捡垃圾得长按,还得看演出刀子撬车刀子撬门,演出时候不能转动视角
技能点前期先点些什么好些?


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原帖由 @秃猫  于 2021-6-4 00:25 发表
为啥ps5体验好
60帧



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原帖由 @xuziyu2006  于 2021-6-4 00:58 发表
地平线觉得很好玩,这个现在刚玩到送了药,骑车追逐手感觉得好不舒服,要升级些什么才会好?
捡垃圾得长按,还得看演出刀子撬车刀子撬门,演出时候不能转动视角
技能点前期先点些什么好些?
点肉搏类前期舒服,点枪系能更快进入无双期,还有个系是什么忘了也挺有用,这游戏技能做得还不错,比地平线好十条街


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原帖由 xuziyu2006 于 2021-6-4 00:58 发表
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地平线觉得很好玩,这个现在刚玩到送了药,骑车追逐手感觉得好不舒服,要升级些什么才会好?
捡垃圾得长按,还得看演出刀子撬车刀子撬门,演出时候不能转动视角
技能点前期先点些 ...
这游戏前期不看攻略 绝对非常难 而且剧情也不连贯 玩20小时都不一定玩明白

同一个人物的剧情要是连贯起来 把有用的技能放到前期
绝对大卖

如果看攻略 前期把打针全打倒子弹时间上 然后在晚上进洞 把针都打了
基本上子弹时间后枪枪爆头 乐趣无穷 前期基本除了暴走潮 已经横扫地图



技能还是优先点远程武器, 然后把生存相应的都点了,例如能聆听能看到敌人, 物品容量翻倍,体力相关等.   中期拿到mg45这个枪后就可以打小型暴走潮了.

一定要看攻略把前两个地图的洞穴和飞车跳过断崖把nero的针都扎了 一针体力一针生命 其余全给子弹时间.
否则这游戏前期真没法玩, 太难, 到处加油还打不过僵尸.有了子弹时间后就能很容易爆头.

总结就是难度过高 无法想象这游戏最高难度怎么玩

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我觉得好玩,竟然觉得比美末好玩很多,这游戏要稍微熬下前期,后面技能起来后手感真心好。
美末太一本道了,剧情还傻笔。往日不再的末世感觉很足,自己折腾玩法多。p5上帧数很足,这就足够了。

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这游戏就任务设计比较罐头,来来回回就那几种,作为个打僵尸游戏僵尸种类也没多少

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都出了多久了在这边叫

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预计pc版一出就会恶评如潮,毕竟这游戏一开老金就体会不到那种辛辛苦苦收集资源,精打细算着使用的乐趣了。这游戏机制有一千种办法把你收集的枪弹补品瞬间消耗掉,像走在路上还能突然被狙击。其实玩的是攒资源和末世生存体验。

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pc版优化很好,还支持21:9.

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捡垃圾确实二,玩不下去

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只是不和你口味而已,我就挺喜欢的,不管是gameplay还是剧情还是关卡设计,我都给8/10

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原帖由 eva3d 于 2021-6-3 14:29 发表
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我觉得挺好玩的,泥潭不看好的地平线零之曙光和死亡搁浅我也觉得挺好玩的,泥潭爆吹的猛汉系列,魂系列,我碰都不碰
完了 地平线,搁浅,猛汉,魂我全觉得好玩。我是渣男

往日不在我唯一不喜的是很多看似支线,也硬性要完成。

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原帖由 @ls874  于 2021-6-4 11:15 发表
完了 地平线,搁浅,猛汉,魂我全觉得好玩。我是渣男

往日不在我唯一不喜的是很多看似支线,也硬性要完成。
每个人口味差异巨大啊,泥潭尤其严重

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好游戏,白金又简单,期待续作

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触摸板用的最爽

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