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[业评] FAR CRY 6 的画面到底多拉胯,截了些油管4k的图

就这画面,有人觉得跟地平线2不差, 真不知道是真瞎还是反串


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原帖由 @级替四  于 2021-5-31 05:01 发表
光追是让光照效果和材质表达更精确,不是让美工偷懒。
并不是简单这样的,现阶段实时光追的效果在静态环境上还远远达不到烘焙光照贴图的效果,但是场景的好坏很大程度都是由美工来调整迭代的,这个烘焙非常费时,如果利用光追可以达到实时调整的程度,那对开发流程来说是非常省事的



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原帖由 @级替四  于 2021-5-31 05:18 发表
所谓“现阶段实时光追”,其实就是只用了光追的一点点特性,比如阴影和反射。

烘焙光照贴图其实也是软件用光追算法烘培的,几小时烘出来的光照精度当然比每秒几十帧算出来的好了。

另外烘培其实在整个制作流程上不算很耗时,因为这个工作是美工下班后让机器整夜自己算的。
但你要知道所有不能实时看到调整效果的都是美工不友好的,这肯定是增加开发耗时和成本的


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