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[业评] 地平线西部禁地终于打破了从有3D游戏以来画面灰蒙蒙的感觉

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @心之一方  于 2021-5-28 13:18 发表
神海4开车那个大场景已经很不错了
神海4就两个场景还记得,装甲车以及和老婆开车


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posted by wap, platform: 小米 红米
你说的是ps360早期的印象了,实际到了ps360末期,pdr技术已经普及了,像GTA5的色彩已经很自然了



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codcw就已经是鲜艳明快的风格了,一堆人骂


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DC索尼克其实颜色就很明亮,看开发商吧,

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孤岛惊魂1就不灰啊!!!!

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估计是纹理压缩的锅

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瑞奇与马丁也这样。

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尬吹是什么?这就是了。
这画面花花绿绿看着不舒服,还是黑魂重置好。

本帖最后由 wizardlg 于 2021-5-29 09:08 通过手机版编辑

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没打过零之曙光吧。

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引用:
原帖由 arex 于 2021-5-29 08:16 发表
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codcw就已经是鲜艳明快的风格了,一堆人骂
https://youtu.be/OLhxoncGWDA?t=1675

还是黑不拉几的不清楚的颜色, 光照和纹理都不行,

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引用:
原帖由 jinwyp 于 2021-5-29 11:25 发表



https://youtu.be/OLhxoncGWDA?t=1675

还是黑不拉几的不清楚的颜色, 光照和纹理都不行,
那你看这个够不够“鲜明,明亮, 清楚”

https://www.bilibili.com/video/BV15v411V7ib

美术风格都能尬吹是没想到的

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玩玩crysis吧……真的尬吹

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引用:
原帖由 @恋妖壶  于 2021-5-29 11:42 发表
那你看这个够不够“鲜明,明亮, 清楚”

https://www.bilibili.com/video/BV15v411V7ib

美术风格都能尬吹是没想到的
一个卡通人物 渲染 和真人比?

就像马里奥做的在鲜艳 一眼看就是假的 和真人的游戏更没法 画面差太多


地平线这回还有一个地方 大象撞石头 超级多的石头掉落下来 以前任何游戏都没有这样的 感觉就是多边形超级多

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顶楼补充  大象撞石头截图 感觉就是多边形超级多 而且每个石头都有物理效果, 很真实 不是脚本那种

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单纯提高饱和度是非常低端修图技巧

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