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[业评] 话说任天堂也挺牛B的!马力欧、塞尔达,这些FC时代的游戏,至今仍然很牛B

引用:
原帖由 aso 于 2021-5-28 09:35 发表
posted by wap, platform: iPhone
人体堂在保持品牌温度方面是有绝学的:红白机之后基本上一代主机只有一作,就算穷得连续N年亏损,也绝不乱刷。。。。

本帖最后由 aso 于 2021-5-28 09:37 通过手机版编辑  
很多人没搞懂!

任天堂也只有在WIIU时期 "第一次" 亏损

其他都是赚钱的

N64时代获利比PS1更高

NGC时代获利比PS2更高

PS1/PS2主机装机量非常庞大!收入最高!售上最高!

但是 ”纯利润” 不如任天堂! 

主是PS主机赚钱都是第三方拿走!PS3後期装机量提高!但是利润跟垃圾一样低!

PSN连线也不收费

=索尼改变是从PS4开始=

1.取消自主研发硬件.使用低成本X86架构(CPU+GPU全使用AMD)

硬件很快就能赚钱获利!

现在这世代 ”自主研发硬件 ”CPU跟GPU分拆分厂” 已经不合成本!

2.PSN+带来庞大的会员利润.这是现在索尼最大的武器.PSN卡在美amazon时常一位!

PS5延续PS4成功的方案! 

最重要 ”2” 是把PSN+用户转移到PS5上

”订阅会费” 带来的纯利润非常惊人! 用户量提高.获利比你卖游戏还快

这就是为何MS要一直强推 ”gamepass”


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