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[业评] 2002年到2005年的公司架构调整是卡婊商业化愈发严重的前兆?

这么腐败的家族企业。这么投机的商业策略,这么严重的公司内部矛盾,没有任何人才和技术积累的烂厂,被人才们嗤之以鼻的落后厂商《卡普空》。

你信么?


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-5-25 21:33 发表

前三点不矛盾
最后一点有稻船(MT引擎打下来的底子)和三上(当年培养的人才)遗留的功劳
所以要吹就吹稻船或者三上就行了,现在的游戏依然有他们的一份功劳,辻本家没啥可吹的
辻本家是没什么吹的,不过作为家族企业没有直接影响到游戏开发算可以了。至少预算上还不会那么抠。至于三上我觉的现在游戏开发已经跟之前有很大区别了,更接近欧美的开发模式
另外哪个公司不投机,哪个公司内部没矛盾、

[ 本帖最后由 屠狗者 于 2021-5-25 21:46 编辑 ]



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