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[业评] 战神4和美末2比,就相当于战斧和战神比

战神4和美末2比,就相当于战斧和战神比。
看起来都是第一方最好的两个工作室,,但是差距不是一般的大,,

就比如,《战神4》探路时候有聊天系统,和《神海4》一样,但是玩过的就知道,
战神4的对话对生硬,开始,结束之机械,完全不如《神海2》和《美末2》自然,说到底,就是有限状态机部分的编码和设计不到位。

又比如,战神4和美末2开头不久,都有一场跟丢npc,并急切寻找的过程。战神是在大雾中,美末2是在大雪中。

这两场的气氛渲染最终的程度千差万别,战神4在这里的紧张感大不如后者,并且周遭环境没有任何合理之处,也没有任何危险,突如其来的大雾像是为了寻找而安排的寻找。

美末2 ,在之前就安排了一场紧张的杀僵尸的开场戏,然后紧接着和npc走丢,很明显,,玩家就自然的会担心,双方走散了,在能见度低的大雪中,会不会突然又遇见丧尸,气氛渲染,紧张程度满分。

更别说,,这两个游戏根本的设计,,

战神重收集,美末2重体验,,

结果就是,,战神4越玩越无聊,,到最后玩不下去,,放碟堆里吃灰,,
美末2越玩也好玩,玩到最后意犹未尽,期待PS5 三代。


其他的还有很多,,各种技术细节,,就不多说了。
真正顶尖的只有顽皮狗。

[ 本帖最后由 dc1998 于 2021-5-25 06:19 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • kujia 激骚 -1 反对 Rated by wap 2021-5-26 01:09
  • Redwetness 激骚 -3 反对 Rated by wap 2021-5-25 14:28

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前排,板凳。

板砖请别拍到观众。



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最TM煩反串的 沒人管管麼


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战神4越玩越困。。tlou2越玩越精神

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你这就属于瞎扯了,战神的野外闲聊绝对是顶级的,boy走丢那段cv表现非常出色,可以感受到一个看似冷漠的父亲内心其实在逐渐变得焦虑

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索尼内战,我就看看

[ 本帖最后由 萝卜 于 2021-5-25 14:26 编辑 ]
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我的感觉完全是反的

战神4渡过了开始的无聊期,游戏展开了还是不错的,还有一定的探索性

美末2这类播片比重大的就别拿出来说了,而且还有硬梗。。。

另,重体验这类的,除非有新意,会慢慢套路化,枯燥化的,就好比好莱坞的大片,逐渐式微,靠漫威硬撑。游戏终究是游戏,还是要以游戏为主

本帖最后由 狂涂 于 2021-5-25 14:27 通过手机版编辑

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这是索黑吧…

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你说的都对
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引用:
原帖由 @五角星  于 2021-5-25 14:48 发表
你说的都对
主要还是懂艺术的人少

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玩过的都知道
楼主瞎几把扯淡

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美墨2媒体分居然比战神低?

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钓鱼的没马 谢谢

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战神4一口气玩到白金,然后意犹未尽开了最高难度继续玩
美末2完全不关心不关注

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引用:
原帖由 ROVERS 于 2021-5-25 15:16 发表
美墨2媒体分居然比战神低?
尾巴那十几家媒体是发售后打分的,游戏被一波恶评冲了,不知道舆论压力对打分影响有多大,反正给的分数明显比售前低

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