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[求助] 搞不懂:为什么欧美那么热衷第一人称游戏?战争机器那种不好么?

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热衷做还是热衷玩?


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与常识相反,第一人称射击游戏实际上更适合高速运动战,q3,doom新系列,ut,英雄萨姆甚至命运系列都是高速流畅运动打法
第三人称代表作节奏上基本都慢了很多,或者加入子弹时间这种机制



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所以这一点b社值得表扬,第一第三无缝切换


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喜欢第三人称讨厌第一人称的基本都多少有些空间判断力上的问题,比如我躲好了没有啊,有没有身体部分露在外面啊,这个门能直接走过去吗,会撞到卡住吗,这个独木桥会不会掉下去啊,我又没有走歪呢
当然,游戏能提供一三人称视角切换就最好了,比如老滚5,比如wow,各取所需

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除非所有的tps都能像三上那个那么爽

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正常人类的视野和手的位置根本不是游戏里那样的,以至于我总觉得主角好像一直在蹲着走路,就这违和感还沉浸什么

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第一人称可以最好地展现与射击相关的动作性,可以对射击本身要求更高,射击效果展现得也更好
第三人称是在射击同时可以更好展现射击以外的动作性,可以很好地展现射击+其他动作内容的综合体验

用哪种就看游戏更偏重啥了

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FPS销量比越肩视角不知高到哪里了
生化7改第一人称,卖了850万,历代单作最高
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  • bazinga 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-5-11 11:18

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银河战士p号称自己是fpa 现在憋多少年了

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第三人称受众比第一人称少很多,就是个萝卜白菜问题,没什么搞不懂的。

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TPS 做枪战竞技游戏时,可以卡观察视角,看到你本不应干看到的东西,很沙雕。
而FPS在视野上是绝对真实且公平的

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鬼佬喜欢第一人称为毛那么多赛车游戏视频都用第三人称视角?

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开发商偷懒+欧美玩家大条,造成了这种局面

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FPS注重的是射击,枪械沉浸感更好,开镜顺滑。
TPS注重动作,攀爬,躲避在cover后面,玩家看的更清楚。
完全不一样的游戏类型。没有好坏,只有合不合适

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第一人称的体验感不怎么好,整天头晕,玩一个小时就要休息了。

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