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[求助] 搞不懂:为什么欧美那么热衷第一人称游戏?战争机器那种不好么?

战争机器的这种视角,不是也挺舒服的么
还能看到主人公的形象
除了射击之外,也方便做一些动作、体术

同样,还有一些类似这种视角的。。CONTORL也不错啊,生化危机RE2\RE3也不错啊。

或者说:
第一人称游戏,相比这种的。。优点在哪?


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第三人称可以展现动作,第一人称可以带来自我。



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posted by wap, platform: Android
两种都有很多啊,你觉得fps多是因为以往旧作延续下来的比较多。新作第一第三人称不都有吗,近期波兰那个outriders就是第三的


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除了打枪,玩第一人称完全没有代入感,只感觉到做作。

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posted by edfc, platform: iPhone 11 Pro Max
第一人称代入感更强

但是我想玩玩第三人称的cod,B站上看到有视频,超级劲爆的样子

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最近玩辐射76。虽然第一第三能切换,但还是基本第一,第三的动作看着别扭

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tps似乎更难设计吧

不如fps只要两只胳膊和武器以及上膛动作就行了

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fps就把摄像机逻辑简化掉了。
摄像机控制是游戏开发上相当深的东西,不是随便一家都做得好的,即使做得好也会觉得第一人称更轻松。

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FPS的优点:

-沉浸感更强,我就是游戏主角,不会有其他元素干扰
-画面更完整,不会有大肩膀遮挡前方。tps一般都要提供左右向射击,就是要躲避肩膀遮挡。
-摄像机更近,更易于观察世界,狭小室内行动时不会出现奇怪的摄像机碰撞。
-查看方向就是射击方向,更符合直觉。

本帖最后由 flashback 于 2021-5-11 09:28 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: Android
基佬那种是为了掩体系统设计的,还有其它一些TPS是为了塑造角色。如果是纯粹打枪,那没有比FPS更适合的了,TPS那一坨太影响视野了。
还有第一人称游戏起源根本不是现在熟知的“FPS”,RPG祖师爷巫术就是第一人称,现在叫DRPG。然后,除了“晕”,最排斥第一人称游戏的就是国内主机这一圈的人,只不过身处这圈子让错觉很多。甚至连日本人也没想象的讨厌FPS,DRPG游戏就是例子,还有现在的APEX。
至于造成国内这圈子的本质原因是因为游戏断层和主机杂志“歧视教育”双重原因造成的。

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posted by wap, platform: MAC OS X
不管怎么吹fps,很多人就是有生理性的不适感,就和玩vr大部分要吐一样,比例没那么高程度也没那么强烈,但体验很相似

可能西方人对fps的耐受程度比东方人高吧

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第一人称明显更灵活,也相对更真实。。。

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同楼上说的差不多,玩了20多年游戏,没觉得第一人称沉浸感更强(不是否定第一人称打枪),不过vr的第一人称我是挺喜欢的。

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战争机器出来的理念是射击游戏外表的动作游戏,对战有点格斗游戏的特点,所以第一人称没法体现,第一批开发者走了后,后来做的越来越像射击游戏靠拢,粉丝也掉了一大片

本帖最后由 jamesxuyiyi 于 2021-5-11 09:59 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: Android
第一人称反人类

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