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[业评] 生化危机放弃第三人称视角改第一人称,真是败笔

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玩启示录这条线就行了
这世界大多数玩游戏的看重的是自己在玩,而不是游戏能怎么玩出花来,所以手游能降维打击端游,欧美那票30个小时寿命的体验型3a能大行其道


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原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2021-5-7 10:31 发表
4代有谁能抄出一个同样质量的?
ds不就是抄bio4的,质量甚至还高过bio4



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风怒了编辑掉

本帖最后由 3bs 于 2021-5-8 00:11 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @tripx  于 2021-5-8 11:31 发表
有没想过卡婊用主视角的原因。
卡婊不会做越肩视角的生化续作了,虽然2代重制口碑不错,但那样波澜不惊的照搬进续作肯定没玩家买账的,卡婊自4代后,没了三上,不知道越肩视角的系统怎么进化下去,5代是照抄+双人糊弄过去了,6代直接玩砸操作被一群玩家喷成屎,然后就7代主视角了。

越肩视角冒险游戏在这两年能参考的游戏是美末和恶灵附身,美末是不可能抄,那毕竟是生存类游戏,恶灵1代其实不错但胜在游戏性,卡婊那帮人做不来。

主视角本身也是更负荷卡婊的意愿,最大化VR的威力,不用考虑主角的动作设计,脚本演出更加有冲击力等等,反正省事啊。
别尬黑,6代的问题是画面变差和过多的即死qte,操作和系统本身已经完美了,看在线人数历史就知道6是最耐玩的bio,建议玩玩ns版能关这些qte

本帖最后由 3bs 于 2021-5-8 12:11 通过手机版编辑

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人称不重要,没有体术的BIO都不想玩,无论是7还是RE2、3总觉得战斗节奏拖泥带水,根本兴奋不起来

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