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[新闻] 343美术大佬现身说法《光环无限》现状,以及为什么离开343

我觉得对于光环这种级别的大作来说,只有好跟更好的差别,而且现在早就不能以一款游戏的初版来定义这款游戏的品质,尤其是向光环这种多人主打的游戏。

充其量就是屁股立场不同的阵容玩家吵吵画面好不好,但这种玩家根本不会去玩,喜欢的也不会在乎画面好不好,何必在意?

现在的问题是xbox加pc平台,在首月或者半月或者某段时间里又刷新了什么销售记录而已,这种营销噱头比游戏本身的品质重要的多。


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-5-7 17:32 发表

骂微软,骂343,骂Halo,都可以骂
但玩家自己看什么不顺眼,骂就是了
为啥要扯出这种视频,因为有些人不自信啊,必须抓人做盾牌
明明“我觉得画面差,我要骂”就可以了,非要扯这么多没用的
扯来扯去游戏没发售 ...
这系列的画面除了4代343刚接手那一代,哪一作画面都是劣于同期大作的,但确实没惨到xsx首秀那个程度,作为xsx兼无限的首秀,我觉得不管是xbox部门跟343都要负责任,微软的宣发策略相比360时代云泥之别,现在急需要无限发售后一堆唬人的数据首秀来挽回颜面。

游戏好不好玩,在舆论上基本没啥卵用,因为整天黑的那些人根本就不会去玩,而玩的人也不屑跟这些黑的人讨论,浪费时间而已



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-5-7 18:18 发表

Reach的画面还是跟上了时代的,只是360版的TAA比较恶心,一直到MCC版本才修正

无限这游戏又不是谜一样的存在,分锅就那几个锅

谁浪费了一年半时间,谁作出兼容初版X1的决定,谁想要把地图做成这么大的罐头( ...
转眼间又已经过去半年,21年出不出又是左右为难,索性对于一款有免费模式的多人大作来说被疯狂的黑也算是好事,曝光度持续不降(对于单机就是灾难了)

黑色幽默


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