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[新闻] 微软的对手调研资料被内鬼爆了,微软内部对TLOU2的分析

posted by wap, platform: 小米
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原帖由 @weileziyuan  于 2021-5-5 01:15 发表
既然知道差距在哪,为啥自己做的游戏还这么拉跨?
这就跟一个人一样,看见别人体能好,知道人家每天怎么锻炼,但是还是懒得自己也去锻炼,天天躺着歇着喝可乐吃薯片宅家里,一个道理


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posted by wap, platform: 小米
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原帖由 @levelup888  于 2021-5-5 16:15 发表
顽皮狗这公司真是很奇特,神海打枪手感根本不入流,美末却绝对能排我玩过的tps前三位之内。美末2各种枪械不同的射击感以及造成敌人不同的中枪反馈做绝了,以上个人意见
你那个不入流只不过是不是主流那种

举个例子,基佬机器的射击手感就好比是魂斗罗

美末就好比是赤色要塞,机枪都不能改方向,但是仍然好玩

另外神海的那种手感不能一盖而论
神海自己几作的手感都区别巨大,三代确实不入流,一代敌人被枪打中一个后空翻我都觉得搞笑,但是二代我觉得挺入流的

神海不是一个标准的tps游戏



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