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[专题讨论] sega悼念录1:那些应该出现在dc平台的世嘉游戏

引用:
原帖由 大胖胖 于 2021-4-30 12:26 发表
dc到底能不能移植实况,以前这问题能吵几十页,话说DC最大弱点就是内存太小,好多NAOMI游戏都无法移植。
那是SEGA不想移植而已。DOA2,underdefeat,机动战士DX这些NAOMI游戏DC移植也没差哪里去。DC难搞的是NAOMI2的游戏吧。


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像梦游美国2,Spike Out这些游戏估计DC根本移植不了。即使勉强移植画面也会缩到姥姥家。



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缩水一点没有移植不了的游戏。


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posted by wap, platform: 小米 红米
这贴里有吹sega街机贬dc的,有吹dc潜力无限的。还tm不死心?

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飞龙RPG
这个不是不想移植复刻,不是说源码丢了吗?

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引用:
原帖由 @werety  于 2021-4-30 12:15 发表
不觉得,PS2到了第二年机能摸索渐入佳境,很多画面明显DC无法移植,尤其是特效方面,除非缩水移植,别无他法。
最近玩生化危机4,发现这画面好像真的无法移植DC,比如水池的水波纹特效,还有场景复杂建模,比维罗妮卡强太多了。另外就是VF4,DC可能也无法移植。
ps2到死主流都是512*224的分辨率,习惯了dc接vga后根本玩不下去,ps2游戏我都是后来模拟器开高清补的。

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换成索尼的管理者,可能就不一样。ps2从宣传上,7500万多边形,兼容ps.能播放dvd, 拉拢游戏大厂,还是要厉害的决策者啊。

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光之继承者2一开始是给32X的,后来转到了土星上,土星版日本累计销量不过才5万左右,世嘉怎么会继续做下去。铁甲飞龙RPG开发了3年,日本累计销量10多万,世嘉血赔,游戏完成后制作组就解散了。世嘉不可能会继续做下去了。

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引用:
原帖由 cnmbanzhu 于 2021-5-1 18:15 发表
像梦游美国2,Spike Out这些游戏估计DC根本移植不了。即使勉强移植画面也会缩到姥姥家。
spike out那种画面dc移植不了喷了

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先不说这些游戏出了能否收回成本,对装机量提升应该没什么用吧,出了也于事无补,本身这几个前座销量就不好。

当然对DC玩家是好事,能多玩几个情怀好游戏。

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别以为互换机板就能随便移植啊,很多都得缩水
比如ps互换的doa+,1 on 1篮球,神佑擂台,正义学园,街机都是480p的

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我觉得DC时期的世嘉软件上已经火力全开了,讲真,如果制作了如上那些游戏,而错过了莎木和PSO ,你也不愿意啊。毕竟一个公司精力有限,偏偏世嘉的遗产又那么多。

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世嘉多nb看看现在作为软件商就知道了,如龙 如龙 如龙 如龙 没了

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好多游戏不上DC多是因为商业原因,机能原因只是说辞
当年卡表给PS强上Capcom vs SNK Pro, 玩过DC版再玩PS版,那缩水程度令人乍舌,不还是移植到PS上了?

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