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[新闻] KONAMI注册真魂斗罗,SEGA真编年史,SE的Dungeon Encounters.,还有小田田的新商标

世嘉还有一个商标是Ultimate Showdown,这个已经确认是VF5即将推出的新版本
真魂斗罗不用说了,PS2的经典

JP Games是小田田离开SE之后的新东家,注册了“Extra Power Changer” 和“Pegasus World Kit”
后者和他们正在开发的体育游戏The Pegasus Dream Tour有关

剩下几个都不知道是啥,有待公布

https://www.gematsu.com/2021/04/ ... dier-by-konami-more

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-4-27 11:48 编辑 ]


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引用:
原帖由 lencil 于 2021-4-27 11:50 发表
posted by wap, platform: Samsung
真魂斗罗,剧情真牛逼!游戏最牛逼。科乐美还做游戏的时候真是神了。
中里伸也几年前很委屈的说为啥要做成流氓军团那个模样,理由是KONAMI表示不做成这个类似手游的鬼模样就不批准新作,不允许开发传统新作

所以这个商标还是有点变数的,也许不是PS2版的忠实移植,而且又逼着他加入乱七八糟的东西,现在还不能确认KONAMI是否真的认识到错误

当然最坏的结果就是柏青哥



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引用:
原帖由 asdqwe 于 2021-4-27 12:03 发表
posted by wap, platform: 小米
世嘉还有能力做么
所谓新版本,本体肯定还是FS
其实如龙已经把VF5移植到所有平台了,只是那里面的FS没有联机功能
所以Ultimate Showdown作为一个推广电竞的游戏,肯定要把联机加回来,至于有没有rollback就不好说了

总之就是个冷饭版本,但也没啥不好
硬出VF6反而风险大


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引用:
原帖由 zfz4869 于 2021-4-28 10:28 发表
posted by wap, platform: Android
真和neo哪个好玩,哪个更难
难肯定是真魂斗罗难
好玩这个事么,不太好评判,因为不是一个类型
真魂斗罗是类似MD版的BOSS RUSH游戏

新魂斗罗已经变成类似战场之狼的俯视游戏,而非横版,最大问题在于操作繁琐,武器臃肿
反正让我选的话,我觉得这个类型最好的还是MVS的敌后奇兵系列

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