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[业评] 地平线零之曙光的武器战斗系统绝赞, 很多人真的没玩明白

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还有这个帖子?好吧在另一贴中的回复复制一遍。。。
地平线这游戏在系统设定上有一个“矛盾”:主角的主要武器是弓箭,然而游戏并不是一个打枪游戏,敌方并不会老老实实站远处和你对射,而是动辄冲过来体当攻击。。。对于类似泥潭这样的中年手抖缺乏想象力懒得熟悉系统但浑身充满游戏性的群体来说,这种设定完全反直觉:他妈的都冲上来了没个大剑长枪锤子太刀之类的家伙掏出来弹个一闪什么的伺候,还叫游戏么?!想掏出弓来射吧,抱歉手抖得实在厉害,子弹时间都不够用,要害还特么一直在晃,怎么瞄?几个回合下来被弄得狼狈不堪灰头土脸,于是手柄一扔大手一挥,掌风所及之处飘满了浓浓的游戏性:不好玩。。。。


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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2021-5-28 12:00 发表
咋还到处发呢,都不想说你玩太少,猛汉里的远程系10几年前就一直是这个状态了。。。
喷了这特么都哪儿跟哪儿是一回事么。。。。

本帖最后由 aso 于 2021-5-28 12:53 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 @jinwyp  于 2021-5-28 13:38 发表
自己手残赖游戏不好玩?  照你这么说 魂, 鬼武者一闪 怪物猎人都是垃圾游戏, 太难玩了.  你这种就是适合玩战神这种没啥技巧乱砍的.

地平线的战斗系统绝对好玩, 根本不是罐头游戏能比的. 所有罐头游戏没有一个战斗有意思的, 包括R星的 或育碧的,
队长,别开枪,是我


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