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[业评] 地平线零之曙光的武器战斗系统绝赞, 很多人真的没玩明白

这游戏底子很稳  一代完成度也很高   第一次打雷霆牙简直爽爆    开放世界和RPG部分还可以继续加强   所以非常期待2代


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地平线的核心战斗系统就是典型的  “魂系射击游戏”  乐趣非常组   问题也不是没有 核心点在于位移策略的闭环做的不好,核心只有就是拉远/躲避的 策略 射击,缺少近距离策略以及连结射击和近战的位移方式,“二人转” 没完全转起来  

二代看演示 通过防反/连续技/关卡的空间策略  补全了非常多,非常期待



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