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[业评] 地平线零之曙光的武器战斗系统绝赞, 很多人真的没玩明白

这游戏的战斗就是享受把机械怪兽层层拆解或是暴击要害一发入魂的快感,打法不对的话,这游戏就很磨人了。
大家可以先测试一下和这游戏的相性,开头不是有大眼小怪么,三弓射不中眼睛就要考虑考虑了,五弓射不中估计只能捏着鼻子玩了,七弓都射不中的话,建议直接删游戏,不要浪费时间了。


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原帖由 king8910213 于 2021-4-26 10:08 发表
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女主穿暗影卡加套超美
我觉得火焰伤害还是太低了,虽然DLC武器加强了
还有就是瞄准要求太高,滑行和跳射的子弹时间非常难用
机甲动物设计方面主要是敌人的动作缺乏节奏间歇,一 ...
高难度下编制者不如抗性装+抗性药,两者叠加后效果极度夸张。
滑行跳射我就从来没用过,实用性为零。
怪是有攻击间歇的,就是大量破甲的时候,需要靠玩家主动触发



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引用:
原帖由 田中健一 于 2021-4-26 10:11 发表
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有通用打法,中期机枪强化冰冻和物理,先用冰冻子弹把怪冻上,再切物理子弹,伤害极高。恐龙也分分钟钟倒地。
说实话,机枪我用的还没绊索多,下次试试


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