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真人快打这电影版...

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原帖由 @三枪  于 2021-4-27 18:49 发表
一直觉得真人快打系列就是作为一个格斗游戏明明不用深究剧情,非要装逼编剧情,每次的剧情还编得都像屎,用不断添加新世界观的方式解决逻辑不能自洽的问题,这一代添加的新世界观到下一代可能就推翻了,就像每次拉新屎之前还要先吃了上次拉的旧屎

多数角色设计的偷工减料到极致,我当年玩到3代增强版,看到选人菜单里一堆造型一样就变个颜色的忍者就弃坑了,手感和系统又烂又渣,当初会玩123代也就是看一乐,没啥研究的空间

这系列后来长能耐了?
现在应该算欧美格斗一哥了吧?不知比不比得过美国97


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