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[其他] 太空战士7原版通关了,没有传统的味道,过誉了。

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VR战士2和Daytona USA的街机版,一样也是,95年左右看到的,就是感觉自己以前都白活了,自打今儿开始活明白了……


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原帖由 @328928249  于 2021-4-24 14:19 发表
ff8的原版销量并不比ff7少多少。 ff7如此多衍生作品也只是有了一个好爹罢了。野村在se的地位可不低。ff系列里面也就ff10和ff13出了衍生。哦对了还有个ff42。ff8要是出衍生并不见得销量会比ff7的衍生销量差。ff7那一堆衍生照样有销量不怎么样的。比如ps2那个打枪游戏
ff8销量不低只能证明前作给人的影响太高。比如玩完ff7之后我最期待的游戏就是ff8,可以说从小到现在对一个续作的期待度最高的一次。一听说包机房有了第一时间跑过去玩。开场画面激动得无以复加。感觉如此迫切的期待没有白费。但是越玩越觉得期待越高,失落越大。当然,最终还是在包机房完美通关了这个游戏。(搜集全部卡片,除了需要用到pda的以外的所有召唤兽。打败欧米伽。)

ff13和ff15这俩货卖的不也不差吗。。。



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原帖由 @苏怡  于 2021-4-24 15:34 发表
ff8销量不低只能证明前作给人的影响太高。比如玩完ff7之后我最期待的游戏就是ff8,可以说从小到现在对一个续作的期待度最高的一次。一听说包机房有了第一时间跑过去玩。开场画面激动得无以复加。感觉如此迫切的期待没有白费。但是越玩越觉得期待越高,失落越大。当然,最终还是在包机房完美通关了这个游戏。(搜集全部卡片,除了需要用到pda的以外的所有召唤兽。打败欧米伽。)

ff13和ff15这俩货卖的不也不差吗。。。
连npd都早就从销量排行变成现在的销售额排行。ff13和15这种几天就骨折的游戏。纯销量数据早就没啥可信度了。卖个900w还没正常价格的游戏的400w销售额高。首批出货就开始崩了。ff7re虽然销量远不如ff15但是价格坚挺se也表示非常满意。


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原帖由 @hourousha  于 2021-4-24 11:21 发表
FF8游戏性很高,虽说似乎有点走偏(到处打牌)。
FF8的画面比FF7还是全面提升的,主要3D技术趋于成熟,敌人召唤兽什么的终于有纹理了而不再是纯色模型的拼搭。2D场景也有了更多的效果比如景深切换等。大地图上相对视觉改进较小。
系统变革毁誉参半,比较反传统。在当时来说给人的感觉比较新奇。
剧情方面见仁见智,个人觉得整体来说不如7。不过有一点就是,剧情的细腻度是提升的,也就是更加有讲故事的味道。
当然可能在一些人看来FF8的故事讲的有些掺杂不清,也不能说没道理,本身FF8的剧本就远非无懈可击,而怎么在游戏性和故事的叙述性方面取得平衡又是一直以来行业的难点;也难怪连FF6这种故事短章节化加上演绎提纲化的都有不少人在今天依旧认为是系列最高——毕竟简单明了,似乎很有RPG的醍醐味。
你引用我的回帖里也没否认画面进步啊。随着技术的成熟,画面的进化几乎是必然性吧。
但是自由操作时的人脸和马赛克看起来远没有ff7的本来就带点q版的方块人舒服。
就像我第一次用模拟器玩wii版的异度之刃,按理说我现在fc,md,sfc的老游戏还经常拿出来玩的不亦乐乎。但这个版本的异度之刃1我真的是完了个开头就被画面劝退了。。。当然,后来ns版本重置版玩的还是挺舒服的。。。

相对而言和ff8同时期的生化2和生化3的人物看起来就舒服多了。。。

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发自真心可怜楼主

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以现在的阅历回头看ff7的话,CG动画有点糙了,踩地雷也不太习惯了,除此之外,你大爷仍然是你大爷。。。。。

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原帖由 @思覺失調  于 2021-4-24 12:38 发表
末期的FF9和CC我依然喜欢,所以看来真的是错过了就没办法,考古需要加成。  某些地方偶尔可以加一下,但跑图和战斗....讲故事都太那个了...除了Cloud的反转
其实既然玩过ff9的话说ff7踩地雷频繁是不大成立的,ff9踩地雷的频率就算不比ff7高也是差不多的,而且ff9进战斗的转圈圈其实是很影响体验的

我也喜欢ff9,village of dali经常听

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ff7的剧情绝对是全系列独一档
整个世界观非常完整,剧情一直有悬疑,很抓人,但同时又很合理

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原帖由 @tzenix  于 2021-4-23 12:43 发表
作为从FC时代过来的人,对SFC到PS这一代的进化没什么感觉。也不是完全没感觉。那些个精美的过场动画还是不错的,但回到游戏里就辣眼睛了,那些棱角分明的3D建模简直劝退,我宁愿回去继续玩精美的2D
3D真的震撼到我,是2009年在PC上玩到生化5
我上次这么说被一帮索饭质疑得够呛

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原帖由 任天鼠 于 2021-4-24 20:38 发表
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我上次这么说被一帮索饭质疑得够呛
不怕,他们都是纸老虎

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原帖由 TotemG 于 2021-4-24 19:31 发表
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其实既然玩过ff9的话说ff7踩地雷频繁是不大成立的,ff9踩地雷的频率就算不比ff7高也是差不多的,而且ff9进战斗的转圈圈其实是很影响体验的

我也喜欢ff9,village of dali经常听
那估计9我记忆加成了,回头8和13-3补完再补一次9吧。  
毕竟全面否定7就打脸说基于一个7的大底子经验做出来的CC和9也不好。

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楼主,请记住,这是2021年,你根本不知道90年代玩这个意味着什么。

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老年人才能专有的体验。

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马里奥64,FF7,VR fighter,007黄金眼一起定义了3D时代的各种游戏类型

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不怎么玩游戏的人,甚至不是一路玩游戏玩过来的人,可能真是没啥感觉的。
别说FF7了,当年我玩FF10遇到过说跟仙剑差不多的人。注意!是仙剑2、王小虎那个、2D的。

我:这画面就太不一样了啊,那个2D、这个是3D啊!
答:不都是假的人吗?
我:这玩法也大不一样啊!
答:不都是走路说话打架吗?

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