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[其他] 太空战士7原版通关了,没有传统的味道,过誉了。

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当年片头CG克劳德跳下火车,呆了半天才意识到轮到我操作了


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当年在游戏店唯二震撼到我的游戏  那个召唤兽画面简直看呆了  直接促使我想买ps了



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当年召唤兽圆桌武士啥的帅爆了好吧,系统上当年也算完成度很高,故事也没掉俗套。


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划时代的作品 游戏视觉表现力的里程碑 现在看也就是踩地雷过时了 别的系统剧情依然能打 甚至画面也还可以接受

ff8更上一层楼,登峰造极

本帖最后由 ggggfr 于 2021-4-23 20:29 通过手机版编辑

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97年,ff7 cd放入Ps,看完开场动画直接哭了。

有些东西错过了就无法体会到了。

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posted by wap, platform: 小米 红米
当年那个ff7试玩版就通了二十几遍

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Ff8更震撼我。开头cg碉堡了。跳舞。召唤兽。太空站。人物设计。真是最终幻想。。除了战斗系统太没乐趣

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说系统不如13?lz真的搞清ff7的系统了么?

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97年2月左右看到这个游戏的,当时只觉得以前都白活了,从今天开始我才活明白了 -_-|| 从此Square一生吹,哪怕现在衰成这副鬼模样,我也愿意为其当年的辉煌摇旗呐喊。

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引用:
原帖由 @328928249  于 2021-4-23 20:56 发表
Ff8更震撼我。开头cg碉堡了。跳舞。召唤兽。太空站。人物设计。真是最终幻想。。除了战斗系统太没乐趣
时隔多年我现在反而觉得FF8的系统挺有意思的。

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引用:
原帖由 @linkzzy  于 2021-4-24 00:00 发表
时隔多年我现在反而觉得FF8的系统挺有意思的。
我是当年觉得很不错。现在来看很乏味。毕竟练级没用。为了技能点又不想要经验战斗疯狂变卡。因为人物调整又需要经常换召唤兽换魔法之类的。当年网络不发达工资升级都是两三个小伙伴一个一个的把正确答案试出来的。抽魔法太耗时间。而且有些魔法居然是限定怪物。过了那个村就没那个店了。所以我能在psp上再次通关7/9/龙骑士传说/cc。但是8代玩到第二张还是第三张就阑尾了

本帖最后由 328928249 于 2021-4-24 02:59 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @328928249  于 2021-4-24 02:57 发表
我是当年觉得很不错。现在来看很乏味。毕竟练级没用。为了技能点又不想要经验战斗疯狂变卡。因为人物调整又需要经常换召唤兽换魔法之类的。当年网络不发达工资升级都是两三个小伙伴一个一个的把正确答案试出来的。抽魔法太耗时间。而且有些魔法居然是限定怪物。过了那个村就没那个店了。所以我能在psp上再次通关7/9/龙骑士传说/cc。但是8代玩到第二张还是第三张就阑尾了

本帖最后由 328928249 于 2021424 02:59 通过手机版编辑
我也一直没通,每隔几年拿出来玩玩,也是打到第二、三张盘就弃了,主要是沉迷于打牌,虽然系统对我来讲还挺有意思,但是剧情总感觉莫名其妙,没啥继续的动力。

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片头爱丽丝从过道走出来,把我看傻了。乡下人没玩过SFC,从FC一步迈到PS,那是跨世代的震撼。

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不在那个时代体会不到的,电子游戏发展太快了,错过了就没必要补票了

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posted by wap, platform: 小米
你要这么想,FF7当时是先驱者,就跟生化危机1,古墓丽影,波斯王子,马里奥,那样

虽然并不是这种类型第一个游戏,但是是它让这种类型游戏开始大量出现,大量效仿它制作

比如3D大地图怎么做,村庄内部怎么做,战斗画面怎么做,按键功能怎么设计,这些都是FF7的制作组自己想出来的
这之后的游戏都是学现成的

它是那个巨人,之后别的游戏都是站它肩膀上做

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