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[其他] 太空战士7原版通关了,没有传统的味道,过誉了。

几步一踩雷也能喷,知道FF7是哪个年代的游戏么
今天来看,FF7的完成度依然强得逆天,人设、剧情、战斗系统、隐藏要素和BGM都非常优秀


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24年前的东西,你现在来说过誉了本身就有问题



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没错,原神秒了


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看到说bgm那里就看不下去了……

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神了,生化1mgs1和寂静岭1在当时都是脑内爆炸的效果,要换你去考古估计就不仅仅是过誉了

本帖最后由 高露洁 于 2021-4-23 16:41 通过手机版编辑

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这都多少年了。。。。

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想想看sfc上的rpg画面和ff7的魔法召唤兽画面的区别,再加上cg切换,可以说从ff7开始,square才有了接近自己想要的演出效果的平台。

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ff8给ff7提鞋子都不配

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引用:
原帖由 aironline 于 2021-4-23 15:46 发表
当年也就那样吧,不如FF8,FF8真是震撼到我了
排除CG的话,ff8电脑版还好一点,ps版人脸都是扭曲的。

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没错,王者农药秒了

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posted by wap, platform: 小米NOTE
1997年给你个静态精美背景的3d游戏,大量cg,能上天入水,培养陆行鸟以及各种小游戏,大魄力的召唤兽演出,要还不觉得牛逼只能说你对电子游戏没啥兴趣

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2021年来喷1997年的3D游戏过誉

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1997年 FF7就是RPG也就标杆
历史地位不可撼动
缺点就是3头身角色 这个FF8上改进
而且FF7-FF10 97 99 2000 2001年发售 一气呵成
跟现在5年憋不出一作来说 更是难得

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个人觉得最大问题还是
一个ps1版的背景有部分场景太糊了,还好有一个出入口标识的系统,否则绝对是大麻烦。不过我也是晚了几年才玩的,有其他游戏的对比后是这样的感觉,第一时间玩的话不清楚什么感受
另一个是平衡性很有问题,印象最深就是反击,你的回合是你的回合,敌人的回合还是你的回合,rpg这种吃数值的游戏已经算一大败笔了
你们说的其他问题,当时并没有太大的感觉

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引用:
原帖由 samusialan 于 2021-4-23 10:16 发表
个人觉得最大问题还是
一个ps1版的背景有部分场景太糊了,还好有一个出入口标识的系统,否则绝对是大麻烦。不过我也是晚了几年才玩的,有其他游戏的对比后是这样的感觉,第一时间玩的话不清楚什么感受
另一个是平衡 ...
额 你不知道ATB系统么  也不知道能调?  
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