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[业评] 感觉地平线零之曙光这游戏世界设定太突兀与不和谐了

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原帖由 @巨炮男神  于 2021-4-23 09:34 发表
不是啊,我讲的突兀违和是纯直觉上的啊,不涉及剧情。
红外线那个就不说了。游戏一上来,哪个开放世界,用粗糙的铁制箭头可以直接随意射爆机器人?哪个开放世界,打爆了机器人,搜集的材料是铁?,你要说这些机械生物在地球上快千年了,铁不早就锈了,你搞点高级钛合金这类的名字都要好一点吧。
咱们玩的不是一个游戏,我记着收集材料捡的素材叫金属碎片吧,什么时候有铁了。。。


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原帖由 @巨炮男神  于 2021-4-23 09:59 发表
好吧,看来是我接受能力有限。这游戏确实不对胃口,over~
不是说对不对胃口的问题,就像是书看了个序就说这书写的怪怪的这种感觉。像你说的打了机器捡铁,事实是游戏里没有素材是铁,写的就是金属碎片,英文原版Metal Shards。而且前期各种机器身上就会开始捡到透镜、核心这些东西,我没明白你这么急着下结论干嘛,内容的头都没开。。。
那句话怎么说的,读的太少想的太多



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原帖由 我爱电玩 于 2021-5-6 22:12 发表
这个游戏的弓箭拉弓没有蓄力区别,你轻轻一点也是一发箭笔直的射出去,只是散射大点。

这游戏个人觉得最可惜的是没把女主角捧红,索尼第一方里一直缺一个有魅力的当家花旦。
显然不是,我现在在二周目最高难度
散射很重要的,不蓄力基本打敌人根本打不到想打的弱点造成最高伤害,所以我远程弓都塞的高操控加成的线圈
另外就是DLC武器应该是有蓄力伤害加成的


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