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听了Jeff的感言,貌似Jim ryan还是有想法的

这样风险太大,而且传统游戏的未来发展方向并不只有3A,NS大卖后这个趋势越发明显

如果索尼有钱投5个3A,应该缩减成投3个3A,剩下的投准3A和2A,在股市上这个叫构建组合,可以有效降低风险

万一3A这块发生行业级别黑天鹅,索尼就会损失惨重

[ 本帖最后由 flies 于 2021-4-15 12:24 编辑 ]


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引用:
原帖由 狂涂 于 2021-4-15 12:30 发表
posted by wap, platform: Android
如果3个3a都挂了,剩下的准3a,2a好也没啥用了,和挂了5个3a在大结果上没啥区别
这不见得,假设索尼第一方是个股票组合,3A占据60%权重,准3A和2A占据40%权重

假设3A爆雷损失50%,准3A和2A保持原有权重或有所增长,索尼这个组合也就损失20%左右。全押3A,就是损失50%



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引用:
原帖由 我爱电玩 于 2021-4-15 14:07 发表

其实也是没办法,只要PS5还是家用机,3A级别以下游戏就不会比NS和steam更有优势,那也只能继续强化自己作为家用机的最大优势———天价成本的3A、4A游戏,包括未来的PS5VR游戏,这倒也是在维持自身的壁垒,但事情可 ...
这叫有得必有失,凡事都是双刃剑,从PS2开始吃了画面进化红利至今,终于发现自己的路原来越来越窄

但是也不好说,万一索尼掌握了任天堂和微软没有掌握的3A开发黑科技呢?


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引用:
原帖由 我爱电玩 于 2021-4-15 14:25 发表

我的意思是目前3A游戏的体量已经快超出玩家消化能力的舒适范围了,而且大部分成本都花在画质和体量上,实际玩法进化有限,也就是罐头化,高售价+高体量是不利于销售的,玩家会更愿意选择等待。
3A主要是玩法太同质化了,一旦越来越多玩家腻烦了就会形成很大的风险

老山内有句名言,没有新做法就意味着死亡

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