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[业评] 最近开始玩萨尔达荒野之息 6/18 打完了,说说心得

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估计真能玩一年。


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2个多月打完了,更新一下原帖。

下个游戏已经准备好了,萨尔达传说织梦岛。



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玩了20~30个小时。。然后放下了玩黑魂HD现在在玩空洞。。等有空再捡起来


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lz玩游戏像在上班

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打完两个神兽后封盘至今 这游戏最好玩的部分是还没开完地图之前,开完地图后新鲜感就基本消耗殆尽了

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引用:
原帖由 @cdlizhong  于 2021-4-6 11:37 发表
米法腿短
米法水多

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这游戏横向比,确实是最优秀的开放世界。

但和自己比,五十小时后真的没有前五十小时好玩,爬大雪山爬半天进个试炼洞负反馈挺强的。

希望二代可以卸下资源和引擎之类的前期开发包袱,多填充一些内容。

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刚出卡了几个神庙,确实费时间。
玩一年的游戏我是除了街霸没其他体验了。

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这游戏最棒的部分是足够丰富,也为下至菜鸟玩家上到我这种动作游戏老油条都准备了相当扎实的挑战,玩这个游戏的流程就是检验你个人取向的过程,怂有怂的打法,硬刚有硬刚的刺激,邪道玩法也大把回报而且不怎么影响游戏基本面

我曾经嘲笑过满地呀哈哈是注水,但最终发现这其实还是玩家自己的取向问题

打卡式的找齐呀哈哈就是一种特别机械的传统游戏取向,过程并不提供多少乐趣,而滑雪,追龙,砍人马,都是很有质量的体验

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posted by wap, platform: 小米 红米
呀哈哈放那么多是因为开放世界让任何玩家走任何路线都能收集足够多的呀哈哈
而不是让玩家全收集,如果为了全收集说呀哈哈注水的不如改掉自己的强迫症吧

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引用:
原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2021-4-8 22:11 发表
不,全程TV MODE 玩的,1080p
900P,美术风格优秀感观好

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假面以后没玩过萨尔达,正好拿ns补补旧作品,还有新画面

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神作,玩起来太舒服了,目前玩过的最舒服有趣的arpg

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太容易沉迷,同时也导致一旦放下就不敢再拿起

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我是皮角版的机器能不能超频跑60帧啊?原版的30帧太慢了

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