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[其他] 只狼相关!我看懵了!游戏就是根据原画来做的?

https://www.bilibili.com/video/BV1NJ411x7Yz

虽然 原画更有气势
但是游戏还原得不错了 总体80%

鬼刑部那个场景  原画层次感更强 高低差更大,漫天乌鸦 气氛更压抑!
还原 大楷60%


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这个UP主  还有好多相关的 视频  
魂系列爱好者
可以关注下



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不都是这样么?除了装成画集卖,原画就这个功能。


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黑魂系列 血源也好,这个厂商做的游戏画面还是差那么点意思。不能达到3A大作那种画面,是技术不够还是预算投入不舍的感觉。

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因为这些都是印象稿,对成品的光照和氛围有指导性作用,是前期准备的必经阶段

是导演脑中所想落实到画面的重要步骤

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引用:
原帖由 shenghua3 于 2021-4-5 14:43 发表
黑魂系列 血源也好,这个厂商做的游戏画面还是差那么点意思。不能达到3A大作那种画面,是技术不够还是预算投入不舍的感觉。
钱不够,分辨率低。

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这才配得上第9艺术,一两年有这样一部作品足以回味,其他那些个工业罐头都是乐色~~~~~~~~~~~~~~~

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原画光照来源基本都是前方,中间亮四周暗,再加上对比度强。而游戏是3d的,不可能一直都是这种光照方式

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引用:
原帖由 shenghua3 于 2021-4-5 14:43 发表
黑魂系列 血源也好,这个厂商做的游戏画面还是差那么点意思。不能达到3A大作那种画面,是技术不够还是预算投入不舍的感觉。
我觉得挺好的了。没觉得技术上如何。更多感觉就是PS4拖累了。

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…你坛没有做过设计的么?
任何设计都是概念方案-方案-方案深化-落地成果
落地阶段最牛逼的不就是尽量还原概念方案么?

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引用:
原帖由 huage 于 2021-4-5 17:57 发表
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…你坛没有做过设计的么?
任何设计都是概念方案-方案-方案深化-落地成果
落地阶段最牛逼的不就是尽量还原概念方案么?
泥潭专业是对游戏吹毛求疵,游戏创作那是外国人的事情

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做游戏这是最基本的东西,只是很多游戏不火没把原画展示跟销售而已。

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你没见游戏美工的招聘要求就是能根据原画搭建游戏场景么

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看得我又想重玩只狼了。
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看着挺漂亮。

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