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[其他] SONY 怎么还不移植血缘啊?都说要加大力度多平台了,怎么没点诚意?

老贼是只狼的导演,但还有个副导演,他把一部分活分出去了
蓝点复刻的那个恶魂本质上是画面强化游戏,这公司很少对别人的作品动伤筋动骨的修改
如果索尼自己出血源2,那还不如换个标题改成原创算了


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引用:
原帖由 LZJlzj 于 2021-4-4 00:47 发表



嗯 我这么问
也是觉得 血缘这IP 实际是被粉丝社 控制了
幸好不是什么千万级别的大作
不然 SONY 肯定头疼
血源被From控制的主要原因是开发能力,而不是版权



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引用:
原帖由 亿个亿 于 2021-4-4 09:24 发表
跟《心灵杀手》相似,除非FS拿到血缘的版权,否则《血缘》很难出2,FS自己都有开发《只狼》规模的作品,为什么要出力开发一款没有自己版权的作品?没有第三方会做一款不是自己版权的3A或接近3A的作品吧?

另外参考 ...
独占有权利金优惠
要我说的话看不顺眼的反而是索尼那边,因为血源是与其他作品一起开发的3开状态


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引用:
原帖由 亿个亿 于 2021-4-4 12:44 发表

这已经不是独占那么简单了,等于你跟某平台写篇文章,但这个平台有这篇文章的所有权和著作权,你愿意吗?至少我觉得FS和宫崎现在是不愿意了。

当然,从另一个角度来看,我觉得有创作力的制作人,除非作品因为资 ...
你这个比喻挺奇怪的233
从杂志到平台,版权都不归个人
著作权的话因为大部分人不出实体书或者改编影视,所以也不归
但这不影响给一个平台写了以后,再给其他平台写类似的东西,只要不是1:1复制就行

From的3开其实就是这个问题
2014年黑魂2,2015年血源,2016年黑魂3
而只狼在2014年就已经进入了预开发状态

其他平台玩不到血源,但可以玩到黑魂
老贼如果不愿意,主要原因也是多平台的销量可以抵消权利金的优惠

还有问题,之前对东京战略轰炸的时候我提到过
日本游戏界本质上是人情社会,SIEJ那些制作人的主要意义在于,有了他们,合作项目的拨款不会轻易撤走
反面例子就是死亡搁浅,Andrew House走人以后拨款被撤,这固然有小岛自身的问题,但如果是其他没问题的导演呢?
所以之前的制作人都走了,完全美方说了算,合作方对于SIEJ就缺乏信任感,没有制作人本人做担保,就没法保证不会中途被撤资
既然都这样了,那还不如与Bandai或者动视这种在商言商的发行商合作,把筹码基于利益而不是人情之上,因为SIEJ已经不讲人情了

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引用:
原帖由 亿个亿 于 2021-4-4 13:13 发表

比喻可能不准,但你明白这个意思就行了,19年宫崎英高与巴西游戏媒体START的访谈,以私人话题为主,这篇东西你在TG也发过,但在VGTIME上还有一部分,不知道真假,宫崎说自己最喜欢的作品是血缘,但续作的决定权在索 ...
老贼说过黑魂其实是Bandai的IP,后续决定要Bandai做
https://www.gamespot.com/article ... -poss/1100-6441636/
其实纠结这个也没用,对于From这种没有全球发行能力的公司来说,就是自主IP也得找其他发行商合作推销

索尼日本那边并不是管的很严的发行商
那个陈年旧事说过很多次了,吉田修平想要的是日版老滚4,结果老贼搞出了一个3D魔界村,日版恶魂发售的时候索尼是不满意的
所以美版干脆索尼就放弃了发行权,给了Atlus,结果美版大卖,然后Bandai上门抢走了黑魂的合同
再后来吉田承认自己看走眼了,才有了血源,但在索尼欧美那边人的眼里,血源的销量达不到千万级也就不值一提了

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