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世嘉土星的3D不如PS1,是不是都怪英伟达?

posted by wap, platform: 小米 红米
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原帖由 @waterlove  于 2021-4-7 07:57 发表
DC游戏确实就是个PS游戏的二线/三线过滤+去抖动水平
瞎扯,dc很多游戏比如doa2与ps2版相比也是互有胜负。


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posted by wap, platform: 小米 红米
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原帖由 @zero3rd  于 2021-4-7 08:17 发表
再怎么挖掘到了莎木2也到头了,结局山洞里都拖慢成啥样了。
而且除了莎木等少数游戏在人物建模上做得好些,再就是支持VGA输出以外,DC游戏充斥着PS时代3D游戏高清版的感觉,画面单薄没有层次感,建模差,同屏人物少,贴图也很平面。我记得当年大学时代我哥们在电脑上鼓捣PS模拟器最后搞出来的FF9看上去就挺有DC的味道,相反PS2大把充满次世代特质的游戏比如MGS2、真三国无双等DC根本做不出来。

本帖最后由 zero3rd 于 202147 08:21 通过手机版编辑
莎木2在山洞拖慢是因为dc很难处理同屏两个点光源。
这点ps2确实比dc强。



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posted by wap, platform: 小米 红米
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原帖由 @waterlove  于 2021-4-8 19:35 发表
我说的是大部分游戏
非拿出来DC最好的刀魂那种脸做得好建模圆滑的肯定秒PS1,但是大部分的观感,就那么回事。就是PS1的去马赛克去抖动水平。
你看看DC的维罗妮卡 全3d的真就是PS恐龙危机1高清去马赛克水平,手都是大棱角,转圈腿不动,就脸做的清楚。
你是不是对ps游戏有啥误解?
ps游戏多数320x240分辨率,dc480p是标配,分辨率提升四倍,那堪比1080p到4k的提升。
恐龙危机到生化维罗妮卡那绝对是一个世代的差距,光源、贴图、多边形完全不是一个级别。

另外,dc当年可是有ps模拟器的,能把ps游戏提升至480p,并进行贴图二线性过滤。可想而知这机能差距有多大。

本帖最后由 天堂任狗追 于 2021-4-8 21:31 通过手机版编辑


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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @xys  于 2021-4-9 10:16 发表
确实,模拟720p的gt4甚至感觉可以打一下原生720p的废渣4:

http://pic2.52tgfc.com/day_210409/20210409_32746_c29c016f99be0efe7aaaqjKbyPXt8dRm.jpg

http://pic2.52tgfc.com/day_210409/20210409_32746_c05fe8de630592237297TAcczpc8rhK4.jpg
gt4还是牛x的,榨干机能的典范

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