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世嘉土星的3D不如PS1,是不是都怪英伟达?

我记得当年在PC上玩SS的移植作品还很不错。


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原帖由 @saintwei1979  于 2021-4-4 10:37 发表
当年被电软忽悠买了土星,不过也不后悔。
我当年即使知道土星快完了还只想入土星呢,关键是2D格斗效果好,直到后来DC出了才把YY对象改到DC身上,最终才发现PS2才是最终的归宿。



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原帖由 @tooomy  于 2021-4-7 01:52 发表
DC倒是挺可惜的,机能还算不错,开发也比当年的SS方便多了,甚至比友商的PS2更友好,都没怎么挖掘呢就搁屁了,实在是世嘉太穷没钱继续烧下去了
再怎么挖掘到了莎木2也到头了,结局山洞里都拖慢成啥样了。
而且除了莎木等少数游戏在人物建模上做得好些,再就是支持VGA输出以外,DC游戏充斥着PS时代3D游戏高清版的感觉,画面单薄没有层次感,建模差,同屏人物少,贴图也很平面。我记得当年大学时代我哥们在电脑上鼓捣PS模拟器最后搞出来的FF9看上去就挺有DC的味道,相反PS2大把充满次世代特质的游戏比如MGS2、真三国无双等DC根本做不出来。

本帖最后由 zero3rd 于 2021-4-7 08:21 通过手机版编辑


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要对比格斗游戏那最直观的是刀魂和刀魂2,VF3tb和VF4evo啊,直接碾压了。

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原帖由 @nikutai  于 2021-4-8 08:12 发表
刀魂和vf3是99年dc初期的游戏,拿来比啥?ps2软件开发资金投入那么大,到了末期se还是一堆512*224分辨率,看得让人吐,当时se的大作我都没玩,直到几年后模拟器成熟了才开高清玩的。
DC上投入巨大的莎木系列也没强到哪里去啊,莎木系列已经证明了DC超冒烟也比不上PS2,单单贴图和建模就是一眼过去两个世代的感觉。
PS2上画面最强的黑煞、战神、GT4都支持480P,RPG也有凡人物语、北欧女神2之类的佳作支持,所以PS2只是厂商觉得不需要支持480P而不是做不到,毕竟正好横跨显像管电视向平板电视的换代。

本帖最后由 zero3rd 于 2021-4-8 08:22 通过手机版编辑

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GC生化4只有480i,而且上下黑边无法去除,PS2版生化4有480P,且支持真宽屏,那么按照LS的逻辑,PS2应该吊打GC。

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