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[掌机] 闲扯内味轻坦——GKDmini掌机

第一次开源掌机——闲扯GKDmini



数个晚上一直在外边玩耍,以至于GKDmini到了两天也没拆封。今晨身上的酒与脂粉味渐已消散,这才取出我的纳拓拆快递神器,划了三刀……
GKDmini的包装盒早就在网上瞧过,不过第一眼见到实物还是感到有点意思,精致谈不上,就是好看,谐调得很,达到了主流巧克力包装的水准,令人有一丝食欲。
开盒之后就看到了有点“坦克”的GKDmini了。用上“坦克”这样的字眼并非它有多大,相反GKDmini很小,屏幕大小与便携性妥协的产物。拿在手上有很好的握持感,屏幕也没有预期中小。但它就是“轻坦”没错,由于比例原因产生了微胖的身材,令人急迫地想要揉捏一番。
GKDmini开机后就是麻雀虽小五脏俱全的界面,各类模拟器在机能范围内算是整整齐齐了。事实上,这是我第一次买开源掌机,为什么要买呢?从雅达利时代起玩过多数主机与掌机的我还从未撸过开源掌机,因此明知道吃灰的可能性极大,也要尝一次野味。
日常的娱乐有点多,多数朋友如今恐怕跟我一样根本静不下心来玩游戏,或者只能专注于寥寥几款心中神作。因此我目前玩游戏的心态就是三个字——简单玩。
才不管什么数据啊参数啊之类的东西,拿到手上就是无脑干,别让我费时间研究这个怎么装这个怎么调就行。体验过半个多小时后,感到GKDmini也确实能对付我的想法,想“看”的游戏基本上都有了,开启也极为方便。为什么是想看而不是玩呢?其实对怀旧玩家而言,看几分钟老游戏也许是打发碎片化时间的最佳方式。简单玩简单看,GKDmini可以的。
没时间长篇大论。如果非要加一点点硬件方面的评测,那么只能先聊一下按键的手感了。排除机子的个体品控差异,十字键给我的感受要超过右侧的XYAB,丝般顺滑,按键的深度行程也很舒服。囫囵玩了几个格斗游戏,对我这样的格斗苦手而言,也能流畅出招。但对于XYAB键就没那么有好感了,有点生硬,按压下去反馈回来的是涩涩的感觉。以上纯个人感受,其实按键体验是非常个人化的东西,属于玄学范畴,更何况成本摆在那儿呢。
体验游戏的过程中也没有碰到其他玩家评测中的“爆音”问题,至少没什么明显的杂音,也许新一批GKDmini已有所改进?或许是我玩的时间少?反正在它吃灰之前我都不一定能碰到。
字敲到这里我又忽然想起这台GKDmini是有“震动”机能的,求知欲被激发,于是赶紧取过来玩了两关FC的《忍龙3》。方才的体验令人难以忘怀,这鸡肋般的“震动”为何要存在呢?有意义吗?有意义吗?真有意义吗?刀砍到敌人后的震动,就是一阵如垂死飞蛾的扑腾。既不强烈,杂乱无章也毫无逻辑,甚至不及最廉价的跳蛋。花这个成本是如何考虑的?还不如去提升一下喇叭的音质。
总结一下个人感受,这台GKDmini尽管有些槽点,但在这个价位的开源掌机中已属佼佼。屏幕略显颗粒感更是对味,要的就是这种“老游戏”式的内味。这让喜欢看老港片;喜欢看吊威亚,一掌打出满地炸点的我兴奋异常。时代感+简单玩,才是怀旧的精华所在,它都有了。如果再加上一个比较喜感的缺陷,那就是2021年了,竟然没有“休眠”功能?虽然我不在乎,但对于这台算是用心之作的掌机,甚至还为纵版射击类游戏加上了侧面按键的掌机,实在是无奈的缺失。
总之,半次SPA的消费,比较值。期待下一代更为完美,期待再生产配套的包具甚至是贴纸,我会再次买单。
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引用:
原帖由 真忘私绵 于 2021-4-2 02:32 发表
posted by wap, platform: iPhone
震动体验下ps游戏 比如生化3 gt2 就有感觉了 fc只是魔改罢了

待机好像是芯片不支持,做不出来

本帖最后由 真忘私绵 于 2021-4-2 02:33 通过手机版编辑  
原来如此,因为没有摇杆,所以昨天没想到玩PS游戏,今天试试。



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