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[业评] 原神的画面技术是什么?人物二次元感很强啊,感觉不像一般的3D游戏模型。。

引用:
原帖由 kony 于 2021-3-19 12:51 发表
还有一点值得一说的是物理引擎, 荒吹,或者现在其他开放世界游戏都做了比较真实的物理引擎,尤其是荒吹,将谜题和物理引擎结合到了完美的程度。
而相对而言,原神使用的物理引擎非常的有限,可以说到了能不用就不用 ...
我亲眼见过宝箱开出来的大剑,滑落到水里,在水面上弹掉了好几下才沉到水里的场面


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