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[专题讨论] 16位机时代TAKARA代理的SNK格斗游戏,到底算是什么水平?

热斗KOF96至少打通了几万遍


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热斗96和RBS素质很不错了,GBA前确实是玩的最多的,但是捧热斗踩NGP就有点没劲了,NGP(C)正经赶上时候的估计少之又少,但不可否认其最佳格斗掌机的地位,说R1、R2、顶上SVC的素质不如热斗那是扯,我承认热斗好玩,陪伴了美好的童年,但我也承认NGPC上本社的素质过硬。当然,心目中既有情怀又有素质的移植,非EX2莫属了。再PSP往后的街机模拟器合集类,没有讨论的意义了。


[ 本帖最后由 KYOJYF 于 2021-3-16 12:47 编辑 ]



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posted by wap, platform: VIVO
记得电软有一期介绍热斗斩红郎 明明有狂死郎和骸罗的选人头像 但最后发售不知什么原因把这两人取消了 挺遗憾的


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热斗95和96都好玩,GBA的EX2也很棒

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热斗96,刚上初中的时候看班里一同学带了个GBP玩96,跟他说takara商标界面按select能调隐藏人物,从此成为了玩友……当初NGP出的时候因为热斗96的原因特别期待这机子,结果试了下感觉怎么都不舒服,攒的钱还是 买了GBC……话说NGP当初只有AB键也不知咋想的

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引用:
原帖由 @kerorozhou  于 2021-3-16 11:25 发表
热斗96,刚上初中的时候看班里一同学带了个GBP玩96,跟他说takara商标界面按select能调隐藏人物,从此成为了玩友……当初NGP出的时候因为热斗96的原因特别期待这机子,结果试了下感觉怎么都不舒服,攒的钱还是 买了GBC……话说NGP当初只有AB键也不知咋想的
还有疯八神疯莉安娜神乐万龟。估计当年好多人不知道。

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觉得MD的饿狼2不错,那个在塔卡拉画面搓大招调出调试模式很好玩,好像是六位数的调试码,能把十字键按下去直接发大招,还可以无视倒地无敌继续攻击,因为是买MD第一盘卡,和同学街霸二换着玩。

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GB的热斗觉得超叼啊,MD上的恐龙战队片头曲那个什么JB玩意

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posted by wap, platform: iPad
还记得MD上的侍魂,如果一方先出剑另一方跟着出剑,只攻击武器,多打几次可以把先手的武器破坏掉。SNK的街机好像就没这个设定

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MD的饿狼传说2是takara移植的,龙虎之拳是SEGA自己移植的,可以对比一下。饿狼传说2画面差点,但游戏性真强;龙虎之拳画面色彩细节比SFC版更好,但游戏性和原版SNK差不多,没啥改进。

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GB上的热斗96和斩红狼无双剑牛逼!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1

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