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[专题讨论] 16位机时代TAKARA代理的SNK格斗游戏,到底算是什么水平?

在SFC和MD两大16位机上,SNK的格斗游戏,几乎全是TAKARA公司代理的


其实不光是家用机,GB上的“热斗饿狼传说”“热斗侍魂”“热斗拳皇”也全都是出自TAKARA之手


不知道是不是因为TAKARA公司的技术原因,好像大部分游戏都是MD优于SFC的版本


也许是16位机本身不足以表现SNK游戏的精髓,因为当时街机比家用机强得多,大家觉得TAKARA做的能算得上经典吗?
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aes也是16位机



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这个公司移植的游戏没一个好玩滴,操作感差好多


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移植度低下,就画面不错,但操作和手感打击感什么的和原版天差地别。

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Md版侍魂,居然把霸王丸标志性的重斩给改了,真心23333

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GB上的热斗kof96和斗神传好玩,侍魂不行。

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GB的热斗96和恶狼RBS是巅峰之作,后来SNK自己出掌机,这个系列就没有了。

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都明显恶心人,md的侍魂1好点点,聊胜于无。记得买了md后的有段时间,看fc的移植游戏,除了声音和画面不能和md比,操作性、游戏性都非常好,无比的郁闷。

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热斗系列非常不错啊

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十六位机好像有些原来有蓄力槽的游戏给改没了。反倒热斗系列,有蓄力。我记得当年fc的山寨(也包括部分md)格斗游戏,诸如侍魂拳王,都没有蓄力槽,也许是因为蓄力槽吃机能,d商开发组没那个实力?

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GB上的热斗kof系列手感不错,随便搓招
其他不行

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私以為,熱斗96秒殺NGPC所有格鬥

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引用:
原帖由 @biorobot  于 2021-3-14 08:49 发表
Md版侍魂,居然把霸王丸标志性的重斩给改了,真心23333
+1
纯属恶心人之举

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引用:
原帖由 凤凰 于 2021-3-14 13:57 发表
posted by wap, platform: 小米
私以為,熱斗96秒殺NGPC所有格鬥
热斗系列好玩正说明了掌机追求的是快节奏和乐趣,GBA一板一眼的移植KOFex还有NGPC的9798连招都尽量还原了街机手感,反而不好玩了。

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后期有个热斗变形金刚猛兽侠,彩色兼容黑白,最爱

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